AMD低调发布锐龙5500X3D,老款3D缓存芯片降频版
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锤刻创思寰宇网
科乐美(Konami)展示了《合金装备》系列多人模式的全新尝试——《合金装备Δ:食蛇者》(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)中名为“狐猎”(Fox Hunt)的在线玩法。此前官方放出的暗示让包括我在内的许多玩家期待经典模式“合金装备在线”(Metal Gear Online)的回归,但事实并非如此。不过这个以《细胞分裂》(Splinter Cell)中备受推崇的“间谍vs佣兵”(Spies vs Mercs)为灵感的设计反而显得别具一格。
游戏总监佐原优(Yu Sahara)在演示视频中介绍,该模式精简了《合金装备4》的章鱼迷彩系统:玩家触碰表面时短暂静止即可自动融入环境纹理,无需像《合金装备3》单机模式那样手动选择伪装图案。其核心理念延续了系列标志性的“捉迷藏”机制,强调“隐藏自身与搜寻敌人之间的动态博弈”。
虽然具体规则尚未明确,但从片段中可见其糅合了“间谍vs佣兵”与“合金装备在线”经典模式“团队潜行”(Team Sneaking)的特质。后者中,潜行方配备非致命武器与光学迷彩,而追击方则持有致命武器但无伪装能力——这种非对称对抗或许为“狐猎”提供了设计蓝本。
“狐猎是完全原创的多人模式,”佐原强调,“尽管与《合金装备Δ:食蛇者》共享世界观,但玩法截然不同。我们深知玩家对‘合金装备在线’复活的期待,但当今多人游戏生态已发生巨变。经过审慎考量,我们决定创造符合时代需求的新体验。”
开发者坦言挑战在于“打造超越单纯射击的独特玩法”。纵观系列历史,即便是最受欢迎的“团队潜行”模式也难逃玩家将其当作“换皮死斗”的宿命。科乐美若宣布本作仅含单人战役其实无可厚非,但“狐猎”这种萃取经典模式精华的尝试,反倒可能为系列开拓“独树一帜的在线体验”(佐原语)。
官方同时披露了更多重制细节:包含《捉猴啦》(Ape Escape)与《炸弹人》(Bomberman)的联动小游戏;保留原版BOSS战框架但升级AI与动画;以及系列招牌的“秘密剧场”(Secret Theatre)——这个最初作为开发组内部恶搞的彩蛋合集,将以收集品形式回归并新增由敌兵携带的影像(需通过挟持或审讯获取)。
《合金装备Δ:食蛇者》将于2025年8月28日登陆PC。尽管原作是游戏史上的不朽杰作,但过度忠实PS2原版设计可能使其显得保守——正如我对《生化危机4重制版》的担忧。虽然部分粉丝因“狐猎”非MGO续作而愤懑,但科乐美在完美复刻战役之余勇于创新的态度值得肯定。这个浓缩了经典在线模式精髓的新尝试,或许能为玩家带来意料之外的惊喜。