《沙丘:觉醒》的基地建造规则可以用一句话概括:随心所欲,想建就建。当然也有例外——若在沙漠深处大兴土木,沙虫便会破土而出吞噬你的基地(若不小心连你一并吞下);贸易站或阵营据点等固定地点周围也存在建造禁区。但除此之外,整颗厄拉科斯星球都是你的画布。

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玩家们彻底贯彻了这条自由法则,如今沙漠行星上已遍布形态各异的据点:有的小巧精致,有的如蛛网蔓延。尽管游戏以PvE内容为主,这套开放式建造系统却催生了花样百出的“恶意施工”行为。

有些基地选址堪称“路霸”——比如横亘在峡谷间的建筑,迫使驾驶沙地摩托的玩家必须绕远路甚至徒步前行,对资源采集或任务执行造成极大困扰。更恶劣的是直接霸占资源点的行为:将基地建造在水源植物上方,彻底断绝他人采集可能。不过转念一想,在这颗以残酷著称的沙漠星球上,这种“刺客战争”式的手段似乎也合乎逻辑。

最令人发指的当属近期频发的“飞艇陷阱”:当玩家耗费海量资源打造扑翼机外出勘探时,若中途停靠采集香料,其他玩家可迅速圈占停机点建造围墙。等机主返回时,会发现价值连城的飞行器已被永久囚禁在他人基地中——施害者无法获得飞艇所有权,单纯只为制造他人痛苦。

这种恶意行为几乎无解:PvE区域无法破坏他人建筑或攻击玩家,被困飞艇既不能拆除也无法回收。开发者对此的回应颇具黑色幽默:“别忘了清理你在厄拉科斯的建筑垃圾”——这或许暗示未来会引入基地拆除机制。目前唯一的应对之策,就是各位飞行员务必慎选停机地点,毕竟当你离舱那刻起,脚下的黄沙可能就不再属于你。


文章标签: #沙丘觉醒 #开放建造 #恶意施工 #飞艇陷阱 #PvE

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