2025苹果再扩功能版图,第三方应用生存空间受挤压
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这部恐怖题材剧集刚刚完结的第二季,因多重原因在全球观众中引发巨大分歧。坚持追到结局的观众们不仅遭遇了悬而未决的戛然而止,更尝到了心爱剧集完结后那种怅然若失的滋味——除了等待数年后的新季,别无他法。最富争议的叙事决策当属(剧透警告)第一季核心角色乔尔(Joel)的死亡。尽管这是遵循游戏原著的必要安排,仍令众多剧迷震惊不已。据节目统筹克雷格·马辛(Craig Mazin)透露,某些观众对剧集的痴迷已然越界。
马辛与HBO剧集另一位主创尼尔·德拉柯曼(Neil Druckmann,同时也是原版游戏制作人)在“编剧室之夜”活动期间接受《Variety》专访时表示,制作游戏与剧集续作都令人忐忑,因为“观众对我们每个争议性剧情决定都会产生强烈反应”。
马辛特别谈及剧集积累的狂热粉丝文化。虽然作品受追捧本是好事,但《最后生还者》却遭遇了极端情况:除了因贝拉·拉姆齐(Bella Ramsey)饰演的艾莉(Ellie)引发的恶意差评外,乔尔之死的播出更使剧集风评急转直下。社交媒体上既有宣称弃剧的观众,也有坚持追剧但激烈发声的群体。对此马辛讽刺地强调这不过是虚构作品:“所有人都疯了……最多人质问‘为什么杀死佩德罗·帕斯卡(Pedro Pascal)?’我得不断解释:我们没杀他!这位演员活得好好的,最近简直无处不在,真不明白你们在抗议什么!”
数据印证了这种割裂:《最后生还者》第一季在烂番茄收获96%专业评分与86%观众评分,无论故事还是角色都比第二季更引人入胜;而第二季虽保持92%专业评分,观众评分却暴跌至37%。这既反映了对叙事走向的抗议,也包含针对拉姆齐与艾莉角色的抵制声浪。
马辛还对比了两季制作的心态差异:“首季制作就像着火时滚下山坡,能活下来就是胜利。但第二季背负太多期待,我们确实吸取了许多教训——可悲的是,这意味着不能再犯同样的错误。你既想满足观众期待,又渴望带来惊喜,这种压力截然不同。首季时我们只需突破游戏改编作品的低标准,现在反而作茧自缚了。”