由Necrosoft Games开发、灵感源自《女神异闻录》(Persona)系列的角色扮演游戏《恶魔学院》(Demonschool)在经历去年延期后,最终确定将于今夏发售。在昨日PC游戏展发布的最新预告片中,官方不仅确认了PC与主机平台的全新发售档期,还展示了恶魔学院学生一周生活的掠影——这段日常可不仅仅与猎杀恶魔有关。从预告片来看,游戏活动内容相当丰富多样,足以确保整个游玩过程始终保持新鲜感。

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去年我曾有幸在公开试玩前体验了《恶魔学院》的demo版本,尽管当时可体验的游戏周目内容远不及最新预告片展示的那般丰富,但我仍对其战斗系统和美术风格尤为倾心——这也正是该作与系列最新作品最具区分度的特色所在。

《恶魔学院》的战斗系统设计暗藏诸多独特巧思:作战单位仅能沿直线移动,但可通过不消耗行动点(AP)的“侧步”(Sidestep)技能调整移动范围;攻击敌人需精准站位,每次攻击还会击退目标单位,玩家可借此在计划阶段(Planning Phase)提前布局,实现对超距敌人的打击。更特别的是,单纯击败恶魔并不足以获胜——玩家不仅需要消灭指定数量的恶魔,还必须操纵任一角色抵达战场另一端封印传送门。结合各具特色的可操作角色、频繁刷新的恶魔军团以及特性各异的特殊攻击,这套兼具策略深度与操作乐趣的战斗系统虽需时间上手,却能带来令人欲罢不能的战斗体验。

《恶魔学院》将于今夏登陆PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S及任天堂Switch平台。


文章标签: #角色扮演 #策略战斗 #恶魔猎手 #校园题材 #多平台

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