从不玩恐怖游戏的他,意外缔造了《恐鬼症》新流派
阅读全文

锤刻创思寰宇网
在iOS 26系统中,苹果推出了模拟真实玻璃质感的全新半透明设计语言。以下是与iOS 18的对比解析。
6月9日的全球开发者大会上,这家iPhone制造商终于揭晓了传闻已久的visionOS风格界面重构。最新操作系统全面采用名为“液态玻璃”的新材质重塑用户界面。苹果宣称该技术通过实时渲染模拟光线折射效果,能根据用户操作动态呈现高光反射,应用于按钮、开关、应用图标、锁屏界面与控制中心等各类UI元素。
尽管苹果将这次更新称为“史上最全面的设计革新”,但实际变革幅度远不及2013年iOS 7的颠覆性改变。当年苹果彻底摒弃了拟物化设计,转而采用扁平化风格与动态模糊效果。
虽然时隔十余年,iOS 26(右图)仍延续着iOS 7(左图)的设计基因。新系统保留了标志性的色彩体系,应用图标仅作微调,就连液态玻璃特效也与iOS 7引入的模糊效果存在相似性。这种跨平台设计策略并非首创——早在iOS 7与macOS 10.10时代,苹果就尝试过系统设计的统一。
macOS Big Sur是最典型例证,其方形应用图标和重新设计的程序坞都向移动端靠拢。值得玩味的是,其他操作系统早有类似玻璃质感设计先例。比如Windows Vista/7的Aero主题,不过微软在Windows 8就弃用了该设计。相较之下,苹果的动态光影模拟确实更接近真实玻璃质感。
总体而言,液态玻璃材质体现的是设计延续性而非突破性创新。虽然iOS 26存在诸多不足,但仍有亮点可寻。
新系统引入的“透明”模式使主屏幕图标完全隐形,这虽非革命性创举,但让用户无需越狱就能实现早年需通过WinterBoard等插件达成的效果。另一关键改进是动态UI元素:例如新闻应用的标签栏会在滚动时自动隐藏,创造近乎全屏的阅读体验。
Safari浏览器的地址栏与返回按钮也应用了液态玻璃特效,相机界面则采用圆角按钮简化操作。这些改进虽实用,但若早几年推出也毫无违和感。延迟实施的原因或许与硬件限制有关——液态玻璃特效需要A18系列芯片的算力支持,这也解释了为何iOS 26放弃了对2018款iPhone机型的支持。
有分析指出,这次改版可能是为了转移用户对“苹果智能”功能跳票的注意力。2024年开发者大会承诺的Siri个性化情境功能至今未实现,已引发两起诉讼。或许正因如此,2025年大会重点转向了设计革新。
但单纯转移视线并不足以解释全部动机。苹果在主题演讲中暗示液态玻璃将为未来产品铺路,外界猜测这可能指向传闻中的无边框全玻璃iPhone。据传代号“玻璃翼”的二十周年纪念机型将于2027年问世,届时我们才能确知软件设计对硬件的影响程度。