Valve发布Steam苹果芯片原生版,客户端终获完整适配
Valve发布Steam客户端Apple Silicon原生测试版,完成五年适配历程。测试版已升级为通用应用程序,用户可轻松参与测试。苹果宣布2027年终止Rosetta 2支持,英特尔Mac游戏前景堪忧。
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《最终幻想16》(Final Fantasy XVI)在Xbox Series X和Xbox Series S平台上的发售等待了近两年,但从移植品质来看,这番等待显然物有所值。这款史克威尔艾尼克斯(Square Enix)旗下经典JRPG系列的最新正统续作,在Xbox Series X版本的表现与PlayStation 5版本几乎全面看齐——在两种显示模式下均保持相同的画质与性能表现。不过,令人遗憾的是,开发商并未借此次移植机会升级AMD FSR技术,仍沿用PS5版的老旧版本,但这也在意料之中。
尽管基于Xbox Series X与PS5硬件架构的高度相似性,前者能实现与后者持平的运行效果并不令人意外,但Xbox Series S版本的表现反而更值得玩味。虽然存在分辨率降低、单显示模式锁定30帧等预期中的限制,但游戏仍保持了稳定的30帧运行表现。考虑到即便在PS5的性能模式下,本作也经常出现帧率大幅跌破60帧的情况,Xbox Series S版本的整体流畅度确实可圈可点。
《最终幻想16》现已登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X和Xbox Series S平台。随着Xbox版发售,系列前作《最终幻想7重制版 间奏》(Final Fantasy VII Remake Intergrade)也即将登陆该平台。