维基百科暂停AI摘要实验,编辑称将损害读者信任
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《无轨电车》(Troleu)大概是我玩过最硬核的职业模拟游戏。开发者andrground从摩尔多瓦公共交通经历中获取灵感(我猜应该只是松散借鉴),玩家将陷入找零、检票、以及为保住当日工资而把乘客扔向恶魔般查票员的疯狂漩涡。
在试玩版中,我作为电车售票员的核心工作是收取票款。有的乘客刷卡支付,有的则高喊“只有网瘾废物才用电子支付”并塞来大把现金,逼我在挂满拉链包的售票袋里翻找零钱。还有人出示月票时警告我“别看得太仔细”——若发现月票过期或照片不符(后种情况更常见),我唯一的应对方式就是将靴底狠狠踹向逃票者胸口,再把他们瘫软的身体甩出行驶中的电车。法律允许这么做。
行车途中,法律会突然宣布因禁烟条例禁止老汉乘车,或因“嬉笑过度”禁止小女孩搭乘公交。每漏网一名违规乘客都会扣减我到站后的工资,所以抱歉了老太太——法典新增条款禁止老妇乘车,您得下去。今早我就因接连甩下三位老奶奶连获三项成就。
这条电车线路是暴力与混乱的生态圈:有乘客用体臭或音响攻击邻座,有人因车辆颠簸摔碎泡菜罐,还有人会莫名暴怒触发拳击小游戏。击败袭击者后,他们掉落的香烟或贵重品可用来与间歇上车的扒手交易——这些扒手是途中补充车票的唯一来源,堪称经济支柱。
或许你会想:“这家伙对虚拟乘客施暴竟毫无心理负担”。确实如此,因为电车上存在着更可怕的恶魔:查票员。这个仇恨化身会上车核查每张车票——只要发现一例违规,他就会揪着我脑袋扔出电车并没收全天工资。唯一反击方式就是把倒霉乘客砸向他直到其撤退。
尽管半数路线都以失败告终,但至少我始终在认真工作。《无轨电车》尚未公布发售日期,试玩版已登陆Steam平台。