最近我一直在抽空试玩本月Steam新品节展示的所有新游戏Demo。虽然有许多令人惊艳的联机游戏正合我胃口,但最终让我沉迷的是《滋滋作响的料理叠叠乐》——这款让人血压飙升的烹饪卡牌游戏。

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游戏初期节奏舒缓。刚开始你只需学习制作几道基础菜品,内容基本围绕鸡蛋的百变做法展开:煎蛋、炒蛋、芝士蛋……简直是鸡蛋的百科全书。但初次下厨时,光是记住这些就让我手忙脚乱。

我试图遵守“保持操作台整洁”等厨房铁律,但很快局面就彻底失控:土豆塞进了冰箱,面粉倒进油炸锅,洋葱片撒得到处都是。制作特定菜品需要先解锁食谱,再将食材层层堆叠。获取食谱的方式要么是靠开食材包碰运气(就像抽闪卡),要么像我这样野蛮尝试——把所有食材排列组合,直到发现有效配方,活像原始人钻木取火。

随着游戏进程推进,菜品复杂度直线上升。当你达到特定里程碑后,街头小吃、意大利菜等新菜系就会解锁,相应也需要更多新食材。虽然能用餐厅盈利的硬币购买食材包(这是厨房补给的唯一来源),但开包完全随机。有次我花了五分钟(天知道耗了多少资金)狂开餐车食材包,就为给三位点汉堡的顾客找牛排,结果开出一堆洋葱和足够肯德基(KFC)用半年的鸡肉。

最令人抓狂的时刻莫过于:时钟滴答作响,饥饿的顾客等着汉堡或松饼,而你还在番茄堆和鸡翅山里翻找材料。若无法满足足够数量的顾客,游戏就会结束——又得从煎蛋开始重头再来。

不过正如多数Roguelike游戏的精髓,失败往往比成功教会你更多。每次被打回“鸡蛋厨师”的原点,我的煎蛋技术就精进一分,逐渐记住了更多食谱,也掌握了高效清理灶台的技巧。从煎蛋到培根蛋面,我的厨艺稳步提升——虽然至今没搞明白意面机怎么用,说实话那机器看着就吓人。


文章标签: #烹饪 #卡牌 #模拟 #策略 #Roguelike

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