由Build a Rocket Boy工作室开发、本周登陆PC与主机平台的游戏《心灵视界》(MindsEye),是又一款基于虚幻引擎5的硬件杀手——即便使用当前市场上最强大的显卡配合英伟达DLSS技术和帧生成功能,4K分辨率下也仅能勉强达到60帧。

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科技频道MxBenchmarkPC发布的测试视频显示,这款由前Rockstar North总裁莱斯利·本兹(Leslie Benzies)创办的工作室打造的游戏,在RTX 5080显卡上运行4K和1440p分辨率的表现令人担忧。尽管这两个分辨率本应是该显卡能轻松驾驭的,但测试结果证实《心灵视界》延续了虚幻引擎5作品对硬件的高要求:4K分辨率下必须开启DLSS质量模式与帧生成才能触及60帧门槛,而想要实现高刷新率体验则必须启用多重帧生成技术。1440p分辨率下表现稍好,但原生分辨率仅约60帧的表现意味着,目前市场上除了RTX 5090这样的性能怪兽,尚无显卡能完全驾驭这款游戏

关注《心灵视界》开发过程的玩家对游戏首发时的诸多问题早有心理准备。就在发售前夕,Build a Rocket Boy两位高管突然离职,而提前获得主机版游戏的玩家普遍反馈游戏完成度堪忧,首日补丁的改善效果也相当有限。

该作现已全球登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X和Xbox Series S平台。


文章标签: #虚幻5 #硬件杀手 #显卡危机 #游戏优化 #新作评测

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