泰勒谢里丹争议动作续作获海豹认证,军事专家盛赞战术细节
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我敢大胆地说,我喜欢视觉效果炫酷的游戏。《茶杯头》(Cuphead)?太棒了。《霍尔斯廷》(Holstin)?太养眼了。《隐喻:重构幻想》(Metaphor: ReFantazio)?哇塞!一款足够惊艳的外包装往往能让我在了解游戏内容前就产生兴趣——正如今日在Steam新品节试玩的《黑鸦》(Black Raven),这款“根植于斯拉夫民俗的2.5D动作冒险游戏”的截图氛围感拉满,让我看都没细看就下载了。
天呐,这可能是个错误决定,因为游戏开场45秒就会带来强烈不适。看过《角斗士》吗?就是那种感觉。主角伊万——这个下颌线条硬朗的男人——以为在林中瞥见友人便追了出去,归来时却发现家园焚毁、妻子遇害,孩子则……被掳走了?应该是被掳走了,毕竟之后再没出现过他们的身影。
虽然略显刻意——用极端暴力场景来弥补玩家与伊万家人仅15秒的薄弱情感联结——但我理解其意图。抛开斯拉夫神话元素,这本质是部暗黑风格的漫画式作品,核心就是让玩家见证伊万化悲愤为杀戮的历程。视觉与叙事都追求极致浓烈,我想。
必须承认,游戏画面确实惊艳:每个步伐与斩击都像来自1980年代某部冷门漫画的分镜。试玩版短得可笑——我10分钟就通关且只死了一次,包含简短剧情和战斗片段,但令人过目难忘。2.5D视角赋予游戏独特的超现实质感,即便内容尚显单薄,这种气质仍萦绕心头。
我认为这款游戏值得关注。虽然目前兴趣九成来自美术风格——试玩版的战斗系统实在简陋——但它潜力可观。仅凭午餐时间能反复通关六次的试玩内容就妄下定论未免草率。我欣赏《黑鸦》的创作方向,正式版或许未必能完美呈现,但我愿意给予机会。