近日,NEOWIZ发布了由Round8 Studio(라운드에이트 스튜디오)开发的动作RPG匹诺曹的谎言(Lies of P)大型DLC序曲(Overture)。针对玩家反馈,游戏总监崔智元(Jiwon Choi)于6月10日通过视频形式发布《开发者信函》,透露团队正在评估难度优化及多项平衡性调整方案。

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本作以卡洛·科洛迪(Carlo Collodi)童话为灵感,打造出以木偶匹诺曹为主角的类魂动作RPG,支持PC/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One多平台。故事背景设定在19世纪末至20世纪初的架空法国城市克拉特(Krat),玩家将扮演人偶“P”在这个因暴动人偶而荒废的都市中,体验包含武器组合锻造、义手强化系统以及通过谎言选择影响剧情走向的特色玩法。

6月7日惊喜上线的序曲(Overture)DLC将舞台移至灾变前的克拉特城,讲述传奇追踪者“蕾亚(Rae)”的故事。这款内容量达15-20小时的大型扩展包虽获剧情叙事与新武器设计的好评,但战斗难度引发热议——首场BOSS战因场景狭小与高攻击强度令玩家棘手,普通敌人同样存在容错率过低的问题,部分评测直指其“不合理的高难度”。

值得注意的是,DLC已新增两种低难度选项降低入门门槛。崔智元在视频中强调:“战斗体验是匹诺曹的谎言(Lies of P)的核心要素,我们将通过严谨测试来确保调整既保持挑战性又提升合理性。”开发团队确认已着手制作优化补丁,但为保证质量可能需要较长时间。这延续了该作发售后持续优化的一贯传统,此前已多次根据玩家反馈调整游戏平衡。

匹诺曹的谎言(Lies of P)本体及DLC现已在PC(Steam/Microsoft Store/Mac)/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S平台发售。玩家在等待补丁期间可酌情选用低难度模式突破卡关节点。


文章标签: #动作RPG #类魂游戏 #DLC #难度调整 #匹诺曹

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