“液态玻璃”这一术语将永远铭刻在我们的记忆中——不仅因为苹果反复强调这两个字眼,更因这套设计界面将在今年晚些时候登陆该公司所有操作系统。iPhone用户现已通过iOS 26首个测试版尝鲜这些改动,而关于科技巨头选择这条设计路径的深层原因,苹果人机界面设计副总裁给出了更多解释:选择液态玻璃是因为它更具表现力与响应性

Cover Image

这位高管同时透露,苹果内部其实酝酿过大量设计方案,但99%的创意最终都未能面世。虽然液态玻璃设计收获的评价褒贬不一(三星甚至嘲讽称其One UI 7系统早已实现类似效果,而macOS 26更像Windows Vista的翻版),但科技媒体TechRadar通过专访苹果人机界面设计副总裁艾伦·戴伊(Alan Dye),揭示了这一设计最终胜出的缘由,带读者一窥苹果总部的创意决策过程。

距离上次iOS 7带来的重大设计革新已过去多年,戴伊表示2025年WWDC主题演讲中展示的成果很大程度上源于visionOS的启发。这位高管特别提到,玻璃材质的半透明特性及其在视觉上产生的光学效果,促使团队深入思考如何将其转化为软件层面的呈现,“但我们必须以截然不同的方式重新解构玻璃材质”。

亲身体验液态玻璃界面后,戴伊形容其呈现出更强的表现力与即时反馈感,用户操作时仿佛能穿透屏幕触碰到流动的玻璃本体。报道同时指出,苹果耗费漫长时间才实现这次更新,因为幕后99%的设计工作从未公之于众。戴伊坦言界面设计本就充满挑战,尤其当操作系统以简约理念为设计准则时。

液态玻璃设计语言预计将持续进化,2025年第三季度苹果各操作系统迎来大规模更新时,我们将见证其首个完整迭代版本,敬请期待。


文章标签: #苹果 #液态玻璃 #界面设计 #visionOS #WWDC

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。