美国演员工会-广播电视艺人联合会(SAG-AFTRA)作为覆盖多个行业表演人才的庞大工会组织,在持续10个月的罢工行动后,终于与多家大型企业达成“临时协议”。这场始于2024年7月26日的罢工虽仍在进行最终细节敲定,但已现曙光。工会成员针对特定游戏及工作室发起罢工,核心诉求是建立“关键性AI保护条款”,防止配音演员的工作被生成式AI取代。

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正如今年2月30位拒绝签署协议的《Apex英雄》(Apex Legends)配音演员所言,业界普遍存在“用我们的专业素养训练明天就将取代我们的生成式AI”的合理担忧。《博德之门3》(Baldur's Gate 3)、《质量效应》(Mass Effect)等知名作品的配音演员们同样表达了对生成式AI技术泛滥的忧虑,尤其当游戏公司热衷讨论这项技术时,其态度俨然要将曾为作品成功奠定基础的创意人才边缘化。

根据工会官方声明,这份“互动媒体协议临时条款”尚待全国委员会审议批准及会员投票表决,具体细节将在表决材料中公布。协议涉及动视制作(Activision Productions)、迪士尼角色配音(Disney Character Voices)、艺电制作(Electronic Arts Productions)、Epic游戏(Epic Games)等业界巨头。

工会全国执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里-爱尔兰(Duncan Crabtree-Ireland)表示:“协议设立了必要的AI防护措施,在保护表演者数字时代生计的同时,还取得了其他重要成果。”在整个游戏行业遭遇寒冬的当下,这场罢工尤为惨烈——破坏罢工的配音演员顶替罢工者角色,导致《原神》(Genshin Impact)等游戏社区陷入混乱。部分玩家因英文过场动画长期缺失配音而迁怒罢工演员,使得本为争取劳工权益的正当行动蒙上阴影。

正如一位演员当时的控诉:“‘把角色当人质伤害玩家体验’?我们争取的是劳动者基本权利!我知道并非所有抽卡游戏粉丝都这样,但某些同行遭受的言论攻击实在恶劣。”

工会主席弗兰·德莱斯切尔(Fran Drescher)谨慎乐观地表示:“电子游戏表演者在全球最暴利行业直面巨头雇主,他们的勇气与坚持加上谈判委员会不懈努力,最终促成协议。虽然仍需会员批准,但我们已经取得实质性进展。”她同时强调:“每份合约都是进行时,批准后我们将立即筹备下一轮谈判。”


文章标签: #罢工 #AI配音 #游戏行业 #劳工权益 #临时协议

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