PlayStation探索内容服务新方式,多平台战略维持不变
索尼确认下一代PlayStation仍延续主机形态,同时探索新体验方式,可能涉及未公布掌机。多平台战略持续,单机游戏延后登陆PC策略不变,但第三方作品移植更灵活,《剑星》PC版或推动市场布局。
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锤刻创思寰宇网
依赖Rosetta 2运行旧代码的开发者现在就该着手准备了——macOS 27将成为最后一个完整支持这项转译技术的系统。
2020年苹果推出Apple Silicon芯片时曾承诺,将采取渐进式过渡策略以确保用户和软件生态平稳迁移。随着2025年全球开发者大会(WWDC)上macOS Tahoe系统的发布,苹果明确表示不仅英特尔(Intel)版Mac将退出历史舞台,Rosetta 2技术也将迎来终结。
根据“平台发展现状”专题会议披露的信息,开发者最迟需在macOS 28系统发布前完成应用向Apple Silicon的原生适配。苹果同时确认,macOS 26将是最后一个支持英特尔处理器的Mac操作系统。
虽然macOS 28仍会保留Rosetta 2组件,但其功能将被大幅精简,仅支持那些永不再更新的怀旧应用(如经典游戏)。完整的Rosetta 2转译层在macOS 26和27系统上仍可继续使用。
仍在使用英特尔Mac的用户应考虑升级至苹果芯片设备,以获取完整的系统更新支持。预计苹果还会为macOS 26提供数年的安全补丁,但功能更新将不再面向英特尔机型推送。
已使用Apple Silicon设备的用户应优先选择原生应用。若发现仍在运行英特尔版本的应用,建议寻找替代方案或敦促开发者尽快推出原生版本。
目前仍有充足时间进行准备,无需过度担忧。按照惯例,macOS 28很可能要到2027年WWDC大会才会正式发布。