此刻我不禁怀疑,《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)的开发商樱桃组(Team Cherry)要么对游戏宣发彻底过敏,要么就是在享受这场集体玩梗的狂欢。当SteamDB的一系列更新让玩家们误以为丝之歌会在夏日游戏节、Xbox游戏展或我们的PC游戏秀等周末活动中亮相时,最终结果既令人失望又毫不意外——丝之歌依旧杳无音讯。

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令人啼笑皆非的是,关于这款“今年发售”游戏的最大确凿证据(或许该称为“丝之确证”),竟来自ROG Xbox Ally掌机的宣传视频。没错,微软在展示这款新硬件时,刻意将丝之歌作为核心演示游戏。当镜头扫过摇杆与按键时,那些模糊处理的新画面片段仿佛在戏弄观众;而当视频夸耀脉冲触发器功能时,游戏画面又恰好被缩到最小——近在咫尺,却远若天涯。

你或许要问:“既然这是丝之歌唯一的动态,樱桃组总该发布正式公告吧?”答案勉强算是“有”。开发商既不肯动用官方X账号,也不愿走寻常宣发路径,只由市场发行主管马修·格里芬(Matthew Griffin)在Discord留下一段留言——这还是多亏了丝之歌的“永恒守望者”Araraura的搬运之功。“我早在假期前就确认过,我们不受主机版本牵制,”格里芬在玩家猜测中插话,随后补充说明“假期指的是圣诞节”。

至此我们终于知晓:丝之歌将在2025年圣诞季前发售。Reddit的丝之歌版块如同久旱逢甘霖般感激这滴水之恩,却也集体困惑为何樱桃组不像正常游戏工作室那样发布公告。“为什么总是Leth在直播和Discord里零散透露?”用户K0KA42质疑道,“他们难道不知道可以通过官方社交媒体正式宣发,或者像其他开发商那样在游戏展公布窗口期吗?”另一位深受震撼的玩家恍惚留言:“这……这算沟通吗?我简直不知所措……”随即被理性回复打断:“别把基本操作当恩赐啊。”

别误会——樱桃组当然有权打破传统宣发模式。他们没有道德义务必须发布预告片,但若想实现游戏商业成功,这种“惜字如金”的策略恐怕并非良方。尤其在经历多次未解释的延期后,这种持续性的信息匮乏(没错,正常开发商绝不会半年才在Discord冒个泡)更令人忐忑不安。

这几乎已成固定笑料:饥渴的玩家群体对丝之歌的狂热期待,使得樱桃组根本无需费力营销。但我衷心希望,这种固执的捉迷藏游戏不会耗尽玩家耐心。六年等待,半年倒计时——但愿这场期待之旅不会最终脱轨。


文章标签: #丝之歌 #樱桃组 #游戏延期 #宣发争议 #玩家期待

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