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锤刻创思寰宇网
6月7日,开发商1047 Games发布了《Splitgate 2》,在该作发布之际,开发者登上了“2025夏日游戏节”的舞台,但期间针对《使命召唤》(以下简称CoD)系列的“挑衅性言论”及后续官方X账号的推文引发了广泛争议。
作为竞技FPS《Splitgate》的续作,本作最大特色在于玩家可在场景各处开启双向传送门,这项机制既能用于突袭敌人后背,也可作为紧急撤离的逃生路线,战术运用空间极为丰富。
游戏创新性地为玩家角色设计了具有专属能力的三大阵营:“疾风行者”(Aeros)可高速穿梭战场,“时空使徒”(Meridian)能操纵时间流速,“狂怒战魂”(Sublusk)则凭借蛮力实现火力压制,这种职业分化显著提升了战斗的策略维度。
该作自2024年7月公布后历经多次测试,最终于6月6日正式上线,除测试期间的4v4竞技场和8v8v8大乱斗模式外,正式版新增了15支四人小队角逐的吃鸡模式,凭借免费游玩机制与前作积累的口碑,游戏发布后峰值同时在线人数持续突破2.5万。
然而官方对《使命召唤》的抨击引发了不小风波,事件源于1047 Games首席执行官伊恩·普罗克斯(Ian Proulx)在“2025夏日游戏节”的发言——他戴着印有“Make FPS Great Again”字样的帽子登台,明显戏仿了特朗普的经典口号“让美国再次伟大”,这位CEO坦言开发《Splitgate》系列既源于童年对《光环》的热爱,也因“受够了年复一年毫无新意的《使命召唤》”,借此彰显对《Splitgate 2》的信心。
这番在重量级展会公开嘲讽行业巨头的言论迅速发酵,Infinity Ward的渲染美术师卢卡斯·汤普森(Lucas Thompson)在X平台暗讽:“靠《Splitgate》‘让FPS再次伟大’?”对此《Splitgate 2》官方账号直接回击:“你们团队(Infinity Ward)做的到底是哪部《使命召唤》?根本分不清区别”,并补充道“挑衅者就该做好被反呛的准备”。
这场骂战引发《使命召唤》情报博主圈关注,多家海外媒体跟进报道,不少批评指出游戏官方账号与个人用户展开口水战“有失专业风范”,截至发稿,相关争议推文已被删除。
事实上在风波爆发前,官方账号曾发布伊恩的声明澄清,他强调“Make FPS Great Again”不含政治隐喻,仅表达对当前多人FPS创新停滞的忧虑,虽然以《使命召唤》举例,但核心意图是希望通过《Splitgate 2》重振类型活力,值得注意的是,伊恩关于“《使命召唤》年货化”的批评确实获得部分玩家认同——该系列如何在维持核心玩法基础上突破创新困局,始终是亟待解决的命题,巧合的是,就在同日《使命召唤:黑色行动7》官宣,意味着该子系列将罕见地连续两年推出新作。
但不可否认,伊恩公开揶揄竞品的言行,最终引发对方开发者的讥讽及己方账号的失态反击,这种恶性循环确实有损企业形象,尽管海外企业官方账号素来以言论奔放著称,但直接引用个人用户推文展开骂战的行为仍被视作逾越底线。
值得一提的是,《Splitgate 2》还因装饰道具定价问题引发争议,在玩家强烈反对下,官方迅速下调售价并发布视频声明,伊恩重申“让FPS再次伟大”不仅是口号,承诺将以实际行动响应玩家反馈,此次调价正是迈出的第一步。
这款背负野心的作品虽开局火爆,却也面临外挂滋生、定价争议等挑战,Steam评价目前呈“褒贬不一”态势,在“重塑FPS荣光”的宏大愿景下,其后续运营策略值得持续关注。《Splitgate 2》现已登陆PC(Steam/Epic商城)、PS4/PS5及Xbox One/Xbox Series X|S平台,采用免费游玩模式。