罗伯特艾格斯再合作达福,重塑最经典幽灵故事
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驾驭沙虫并非《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)的官方玩法——至少游戏首发时不支持这项功能。正如创意总监乔尔·拜洛斯(Joel Bylos)去年向Eurogamer透露的,Funcom工作室曾考虑过加入该机制,但最终因技术成本过高且“需要赋予其存在意义”而放弃。在电影中,沙虫骑行主要用于穿越南方无法通行的沙暴区或袭击阿拉肯城(Arrakeen),而这两项功能目前均未在游戏中实装。
虽然官方未开放此功能,但一些胆识过人的玩家已经成功实现了沙虫骑行。来看看reddit用户SgtDolphin分享的震撼片段:这位玩家先引诱沙虫(Shai-Hulud)接近沙丘,随后纵身跃上虫背完成骑乘。这个平行时空的沙丘世界或许没有保罗·厄崔迪(Paul Atreides),但谁在乎呢?我们有SgtDolphin就够了。
对于未接触过游戏的观众,可能会对片段中的超级冲刺和远距离跳跃感到疑惑。实际上,SgtDolphin巧妙结合了技能与装备:贝尼·杰瑟里特(Bene Gesserit)派系的“宾度冲刺”(Bindu Sprint)能让人像闪电侠般高速移动,非常适合快速穿越危险沙漠或脱离战斗;而悬浮装备(如跃升模块或“帝王之翼”)则能实现空中滑翔——若配合抓钩或宾度冲刺使用,甚至能获得火箭推进般的效果。
需要说明的是,玩家无法像电影中保罗与弗雷曼人那样自如操控沙虫,但这些探索充分展现了游戏未被官方开发的潜在玩法。笔者也曾意外体验过“虫背惊魂”:某次沙漠驰骋时,沙虫突然横穿前方,沙地车的履带短暂接触虫背的瞬间,笔者尖叫着调转车头,全力加速逃回安全地带——这种程度的亲密接触已经足够刺激,真正的驭虫艺术还是交给专业人士吧。