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锤刻创思寰宇网
FromSoftware(FromSoftware)于5月30日发布了《艾尔登法环:夜之王朝(ELDEN RING NIGHTREIGN)》。出人意料的是,不少玩家对游戏中类似于“毒沼”定位的要素产生了积极印象。请注意,本文内容涉及游戏中盘解锁的“地变”系统,建议酌情阅读。
本作是基于《艾尔登法环》(Elden Ring)的生存动作游戏,支持单人和三人联机。玩家将扮演“夜行者”,在被黑夜威胁的宁姆格福(Limgrave)中存活三天。每次挑战时,该区域的据点、敌人分布和可获取道具都会动态变化,玩家需要熬过残酷的前两天,然后迎战最终日的“夜之王”。
游戏最大特色在于每次出击都能获得全新体验,而进一步提升可玩性的“地变”系统会彻底改造宁姆格福的地形。例如击败首任夜之王“三首兽”后解锁的“火山口”地变,将使地图北部形成直通地底熔岩城的巨大陷坑。
在众多地变中,腐坏森林意外获得玩家青睐。该地变需击败五名夜之王解锁,属于中期内容。触发后地图右下角将化为持续积累“猩红腐败”的危险森林——这种异常状态会造成玩家持续掉血。
值得注意的是,本作并未设置传统“毒沼”区域(即踏入即中毒的险恶地形)。作为FromSoftware旗下《黑暗之魂》(Dark Souls)系列与《艾尔登法环》的标志性元素,毒沼因总监宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)的执着偏爱长期存在,虽被玩家戏称为“祖传设计”却也饱受诟病。而本作由石川淳也(Junya Ishiyama)担任总监,据FromSoftware宣传制作负责人北尾泰大(Yasuhiro Kitao)透露,开发团队“无人执着于加入毒沼”。
然而腐坏森林公布时,其猩红腐败的视觉效果立即引发玩家对“比毒沼更恶劣”的担忧。但发售后社交平台反馈显示,相当数量玩家反而对此区域抱有好感,甚至呈现欢迎态度。
究其原因,首先是攻略简易性。该区域核心目标仅为获取随机刷新在森林某处的“腐坏森林祝福”,通过探索深处要塞内的地图即可定位。成功取得后不仅能免疫猩红腐败,还可提升血量上限并获得“伤害转化”特效,完全抵消区域负面效果。
其次,该区域密集分布着约六名“可畏强敌”——这些本应零散出现在辽阔地图上的精英怪能提供大量卢恩(升级货币)与珍稀奖励。在角色成型的第二日,玩家可在此高效连续讨伐,相较其他高低差复杂、强敌稀少的地变区域堪称绝佳猎场。
这种风险回报比优异的设定,使腐坏森林成为玩家眼中的福利事件,与发售前预期形成有趣反差。值得一提的是,官方近日宣布将从本月起陆续更新强化版夜之王,届时合理利用腐坏森林的资源或许能事半功倍——当然,未来也存在该区域难度向“毒沼级”看齐的可能性。
《艾尔登法环:夜之王朝》现已登陆PC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X|S和Xbox One平台。