微软正加速推动Windows与Xbox平台融合的迹象已在网络浮现。最新发布的《MIO:记忆轨道》游戏预告片就同时标注了Steam与“Xbox PC”平台,而在《战争机器:重装上阵》的新闻稿中,微软也明确提及该作将登陆Xbox Series X|S、Xbox PC、Xbox云游戏、PlayStation 5和Steam平台。这些动作表明,雷德蒙德正试图引导玩家通过Xbox应用而非直接安装游戏来体验PC游戏,此举显然剑指Steam的市场份额。

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除游戏平台标识外,Xbox应用近期还迎来重大更新——PC用户现可在应用库中查看其Xbox主机游戏。《边缘》杂志指出,这显然是微软有意将Xbox与Windows商店深度整合的战略举措。

当任天堂Switch(其继任机型Switch 2于日前上市)开创现代掌机先河时,Valve在2022年凭借Steam Deck实现了颠覆性创新——这款运行SteamOS的便携设备让玩家能畅玩PC游戏库。华硕、联想、微星乃至索泰等厂商迅速跟进,但这些竞品均采用Windows 11系统,直到联想推出搭载SteamOS的Legion Go S掌机。

这款放弃Windows转投Valve基于Linux系统的设备,本应直接对标Steam Deck。但由于Legion Go S也提供Windows版本,评测者得以在相同硬件配置下比较两种系统表现。初期评测显示,SteamOS版本性能最高可超出Windows版本75%。虽然这一结果并不意外,但显然触动了微软神经——据报道该公司已暂停自有Xbox掌机项目,转而全力优化Windows 11的便携设备性能。

实际上,微软对此早有布局。近期泄露消息显示,华硕正在开发代号“Kennan”的Xbox品牌掌机,该项目与Xbox Game Pass深度整合。尽管在Switch 2发布前放出的预告信息有限,但业界预计该设备将于2025年底面世,这或许正是游戏开始标注“Xbox PC”标志的原因。

目前微软Xbox Series X|S销量(约3300万台)远逊于索尼PS5(超7500万台)。虽然在PC游戏领域Windows仍占据主导地位,但SteamOS正持续冲击其统治地位。尽管多数桌面端玩家仍坚守Windows系统(SteamOS尚未成为主流PC游戏平台),但掌机玩家如今可在同一设备上选择系统——这个选择题恐怕正让微软与Xbox高管夜不能寐。


文章标签: #微软 #XboxPC #平台融合 #SteamOS #掌机

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