我一向对班尼特·福迪(Bennett Foddy)的游戏敬而远之——毕竟它们本质上就是精心设计的“痛苦制造机”。但《婴儿步》(Baby Steps)却莫名吸引了我。或许是这个设定里自带的滑稽感:一个笨拙的宅男穿着连体衣,靠着物理引擎驱动的双脚试图攀登山峰;又或许因为它是《猿出没》(Ape Out)两位创作者加布·库兹洛(Gabe Cuzzillo)与马克西·博赫(Maxi Boch)联合开发的作品;也可能单纯因为我与这个缺乏运动的登山者产生了共鸣。无论如何,相比《QWOP》或《掘地求升》(Getting Over It),我对本作的期待值高得多。而现在,我们不用等太久了——官方宣布游戏将于9月8日正式发售。

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新公布的预告片说实话有些令人失望:过多聚焦于旁观主角如厕这种生硬的即兴喜剧,而展现游戏中核心内容——摇摇晃晃的赤足登山——的镜头却太少。不过看着屏幕上那个汗涔涔、胡子拉碴的角色在圆木上踉跄,在斜坡上打滑,在岩壁上摔跤,这些片段依然让我会心一笑。

抛开即兴喜剧元素不谈,这显然会是个让人捧腹的游戏。克里斯三月份试玩时就发现它充满乐趣——当然这不包括他怒退游戏的时刻。“这游戏太滑稽了。当内特(Nate)摔倒时,他那裹在连体衣里的胖乎乎身体会慢慢沾满泥土;而即便没摔倒,他那两条被分别控制的腿机械般不协调的动作也足够搞笑。”

虽然《婴儿步》里少不了跌跌撞撞,但相比福迪前作会更亲民。“对大多数人来说,通关主线剧情是完全可行的,”福迪向试玩demo的克里斯解释道。不过他也指出,游戏中某些可选挑战“比《掘地求升》要难上许多”,所以物理模拟解谜爱好者同样能获得满足。


文章标签: #物理游戏 #登山模拟 #滑稽 #班尼特 #连体衣

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