卡梅隆新作敲定,不是阿凡达续集,将改编黑奇幻小说《恶魔》
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锤刻创思寰宇网
昨晚的索尼State of Play发布会上明显缺席了一个重量级作品——Bungie重启的经典FPS系列《马拉松》(Marathon)的撤离式射击游戏。该游戏近期陷入抄袭风波,其醒目的新美学设计被指控大量剽窃他人作品。对于那些对Bungie感到失望,或者单纯渴望更贴近经典《马拉松》三部曲精神的玩家,不妨关注在Steam平台抢先体验的《苦刑》(Supplice,法语“折磨”之意)。这款笔者的私藏佳作刚刚推出了火辣的第四章。
对于不熟悉该游戏的玩家(这情有可原,因为游戏此前相当低调),《苦刑》毫不掩饰其对《马拉松》的致敬。这款高速硬核复古FPS不仅配备威力惊人的霰弹枪,更通过布满终端机的迷宫式关卡(请做好频繁查看地图的准备),穿插大段文笔出色的叙事文本,往往一次呈现数页精心撰写的剧情。
虽然战斗系统令人着迷,但真正带来惊喜的是文本叙事。游戏延续了《马拉松》的经典设定——外星势力袭击外星殖民地,多个人工智能引导玩家完成任务——但为这些概念注入了现代诠释。这里的人工智能不再是野心勃勃的“伪神”,更像是故障频出的黑箱系统,充满训练数据遗留的怪癖缺陷,明显受到当代(往往糟糕透顶的)话痨聊天机器人启发。许多看似恶意的行为,其实只是AI系统太不靠谱。
游戏还拥有堪称惊艳的前卫金属配乐,充斥着放纵的吉他即兴段落,甚至穿插灵魂味十足的萨克斯独奏。与同类作品常见的djent重型风格形成奇妙对比,这些音乐单独欣赏也极具魅力。
新章节《铁锤颂歌》(标题绝妙)采用炙热工业美学风格,大量红橙色块与熔岩池完美展示新款隔热熔岩服的性能。新增五种敌人类型、一个新BOSS、裂变发电机武器、若干新道具,当然还有通过终端机呈现的大量新剧情。
待《苦刑》结束抢先体验时,将拥有庞大的怪物图鉴和材质库供地图创作者选用。基于经久不衰的GZDoom引擎开发,熟悉《毁灭战士》地图制作的玩家能轻松上手。若运气够好,这款游戏完全可能持续发展多年。
开发团队Mekworx(由资深《毁灭战士》MOD作者组成的小型团队)计划用六章篇幅完成这个宏大故事。目前前四章内容已物超所值,游戏正在Steam以72.7元人民币(10美元)约77.28元人民币(8英镑)特惠促销。
极致渴望FPS暴力的玩家,还可以选择包含另一款笔者至爱《切口》(Incision)的捆绑包——这款充满破伤风威胁、脏污风格的《雷神之锤》式作品将于八月结束抢先体验。125.58元人民币(13英镑)的捆绑价绝对超值,毕竟两款游戏后续都将涨价。