开开心心买RTX5090显卡,开箱竟是大米意面
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锤刻创思寰宇网
PlayStation 5软件开发套件即将迎来更新,新增的低能耗模式强烈暗示着掌机系统的存在。据可靠消息源透露,索尼正在向开发者通报并为PS5/PS5 Pro(PlayStation 5 Pro)准备新的低能耗模式技术文档,该模式将作为继标准模式和PS5 Pro专属“三位一体模式”之后的第三套性能方案。这套方案存在多项限制:将系统线程数限制为8条、3D音频处理能力降低25%、GPU核心频率下调10%-20%(基本维持在游戏运行最低频率)、GDDR6显存带宽减半、计算单元限制为36组,同时取消PSSR超分技术和VR支持。这些限制可在保留主机90%性能且不破坏向下兼容性的前提下,实现20%-30%的功耗降低。值得注意的是,开发文档特别强调开发者应确保良好的可变刷新率支持。
尽管降低PS5功耗在多种场景下都颇具意义,但消息人士指出这并非新模式的终极目标。该性能方案的推出很可能是掌机支持计划的起点,当前形式或许是为防止消息泄露的障眼法。AMD知名爆料人也认为,这套节能方案实为掌机系统模拟的性能配置——因其APU最大短板正是显存带宽,而这恰是新方案重点优化的领域。
目前该低能耗模式尚未强制要求开发者适配,但索尼的推进节奏耐人寻味。以“三位一体模式”为例,其在PS5 Pro发布前一年就加入SDK,数月后转为强制要求。据此推测,相关设备可能即将面世。业界早有传闻称家用版PS6(PlayStation 6)将同步推出掌机设备,随着次世代系统发布临近,提前布局支持方案合乎逻辑。