在今天的2025年夏季游戏节发布会上,《致命躯壳2》(Mortal Shell 2)以一段动作场面火爆的预告片震撼开场,标志着这款由独立开发商冷对称(Cold Symmetry)与发行商PlayStack联合打造的“魂系”游戏正式回归。

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根据官方新闻稿,这部续作将在前作基础上实现全面进化:“通过无拘束的高强度战斗系统、拥有丰富升级选项的深度武器设计,以及强调自由探索的玩法,对原作进行显著拓展。”游戏延续了初代标志性的“躯壳附体”核心机制——玩家通过占据不同躯壳来解锁全新战斗风格与能力。

相较于前作,冷对称工作室如何拓展战斗系统与叙事维度令人期待。外媒Wccftech的评测人凯·龙本(Kai Tatsumoto)曾对初代的创新性给予高度评价:“《致命躯壳》成功证明了魂系公式能在不依赖繁琐数值成长的前提下,打造出引人入胜的动作RPG体验。虽然以魂系标准而言流程极短,但其独特的防御机制与武器/躯壳联动系统,为这个蓬勃发展的游戏类型开辟了新维度。仅需3A大作一半的售价,就值得硬核动作RPG爱好者毫不犹豫地入手。”

该续作预计将于2026年登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。


文章标签: #魂系 #动作游戏 #续作 #独立游戏 #硬核

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