多数人可能从未听说过洋葱游戏公司(Onion Games)及其前身日本工作室Love-de-Lic的传奇历史,但对于知情者而言,这个团队在过去三十年间创造了一批最酷的邪典游戏杰作——那些充满可爱怪咖、奇异生物、古怪音乐的另类RPG世界,常常以独特视角探讨沉重的主题。经过多次预告,官方确认其最新怪诞RPG《迷途孩童》(Stray Children)将于今年登陆Steam英文版,具体发售日虽未公布,但时间范围已锁定在未来六个月内,游戏独特的诡异氛围包括一条巨大的迷幻鱼形生物。

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在本作中,玩家将扮演狗脸孩童,穿越魔法电脑门户来到异世界,这里所有成年人都化身为暴力怪物,幸存少年们蜷缩在要塞城镇中,而城外游荡着被称作“老者”的存在——用游戏商店页的描述来说,这些生物“背负着成年人的无能、自我怀疑与所有积怨”,显然,游戏蕴含着深刻的主题探讨。

尽管洋葱游戏近年推出了《花花地牢》(Dandy Dungeon)和暗黑童话射击游戏《黑鸟》(Black Bird)等佳作,《迷途孩童》却是多年后首部真正重现工作室标志性美学的作品,比如“反RPG”《月亮》(Moon)与恋爱模拟《接吻狂》(Chulip)的独特气质。其中《月亮》堪称最早解构传统RPG框架的先锋之作:玩家不再扮演英雄打怪升级,而是作为普通NPC过着日常生活,收拾“英雄”留下的烂摊子,拯救被主角残害的可爱怪物灵魂。这种巧妙颠覆影响深远,《传说之下》(Undertale)开发者托比·福克斯(Toby Fox)就公开承认受其启发,而《迷途孩童》似乎也在延续这种精神传承。

商店页面显示本作采用回合制战斗结合实时弹幕躲避系统,玩家可选择暴力对抗或对话周旋,这堪称日美游戏理念多年交融的典范——尤其考虑到《月亮》作为日本地区独占的冷门经典,沉寂二十余年后才在2021年推出高清英化PC版。等待《迷途孩童》期间,不妨尝试同属Love-de-Lic精神续作的独立新作《24杀手》(24 Killers)。


文章标签: #邪典游戏 #RPG #独立游戏 #诡异美学 #回合制

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