在今日的“开发者之日”展会上,沉浸式模拟游戏大师沃伦·斯派克特(Warren Spector)公布了其工作室Otherside Entertainment开发的《贼途陌路》(Thick as Thieves)最新动态。斯派克特将这款《神偷》系列精神续作称为“玩家驱动型”沉浸式模拟游戏——对局进程完全取决于对手如何利用游戏机制达成各自目标。

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这款2024年首曝的PvPvE第一人称潜行游戏中,玩家需在世纪之交错综复杂的都市里与盗贼公会成员竞速,争夺珍贵物品的盗窃优先权。开发商表示本作继承了沉浸式模拟游戏的核心要素:包括阴影潜行、根据NPC预设路径与视野锥规划行动等经典设计。但Otherside强调,多人联机才是“关键变量”——即便熟记NPC行为模式与场景构造,当其他玩家可能突然冲出将你击昏时,完美劫案计划终将沦为泡影。

据开发者介绍,“用耳朵游玩”是《贼途陌路》的核心设计理念,音频系统不仅能提示守卫动向或对手行踪,更可作为主动工具:玩家可利用雷雨、列车经过等环境噪音掩盖开锁、破窗等犯罪声响。动态音频仅是每局游戏差异化的冰山一角——天气系统随机变化、商铺营业状态轮替,加上每位盗贼各自的任务目标,将在彼此计划中编织出错综复杂的混乱网络。

自去年深度前瞻报道后,我们始终期待亲身体验本作。若您同样跃跃欲试,近期或将得偿所愿:Otherside现已开放测试资格申请通道。


文章标签: #潜行 #多人 #沉浸 #听觉 #动态

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