Sandfall Interactive(《光与影:33号远征队》开发商)于6月6日发表声明,回应关于工作室“价值观”的争议。该工作室强调尊重多样性,并呼吁玩家“不要将作品用于助长仇恨”。

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这款融合动作元素的回合制RPG设定在一个被“无颜者”威胁的世界。每年苏醒的“无颜者”会在巨石上刻下诅咒数字,对应年龄的人类将化为青烟消逝。随着诅咒数字逐年递减,人类正走向灭绝边缘。当数字“33”出现时,主角所在的第33探险队踏上了终结死亡循环的征程。

《光与影:33号远征队》自4月24日发售便引发热潮,仅三天销量突破百万,33天内更创下330万份的佳绩。该作在Metacritic获得媒体93/100、用户9.7/10的极高评价。

这家由前育碧员工Guillaume Broche于2020年创立的工作室,以30人核心团队为主体,协同外包团队及专业音乐人完成开发。其官方账号近日针对网络争议明确表示:“本作由来自多元文化背景的团队怀着尊重与包容共同创作,请勿将其武器化为散播仇恨的工具。”

事件缘起某推特用户指控Sandfall“在查看简历前就拒绝非白人及非法国籍应聘者”,并附疑似Discord聊天截图称“亚裔求职者遭拒后,白人熟人却被录用”。但截图未显示用户ID,且工作室核心成员中就有亚裔编剧严咏如(Jennifer Svedberg-Yen)——她最初以配音演员身份加入,最终晋升为主笔编剧兼本地化主管。该推文下已有社区注释指出其指控与事实不符。

Sandfall通过此次声明否认了相关指控,并重申反对将游戏作为攻击武器的立场。目前《光与影:33号远征队》已在PC(Steam/Epic)/PS5/Xbox Series X|S平台发售,同步登陆Xbox Game Pass。


文章标签: #游戏争议 #RPG #销量 #工作室 #多元文化

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