这款以“被遗忘的国度”为背景的数字奇幻桌游冒险游戏,将于今年晚些时候登陆PC、PlayStation 5及VR平台(SteamVR、Meta Horizon、PSVR2)。开发商Resolution Games(曾制作《德米欧》)今日宣布,与前者相比,这款获得《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)官方授权的游戏将强化叙事体验

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Resolution Games创始人兼CEO汤米·帕尔姆(Tommy Palm)在声明中表示:“虽然《德米欧》的世界观充满传说元素,但我们过去的作品更侧重战术动作而非剧情驱动。在《龙与地下城》的世界里,故事与战斗同等重要,因此我们调整了开发方向以确保呈现更丰富的叙事。通过加入戏剧化过场动画、更饱满的对话系统和更深层的玩家选择,《战痕》真正标志着‘德米欧动作角色扮演系统’的迭代开端。”

为此,Resolution Games聘请了传奇故事设计师马特·塞尔内特(Matt Sernett)担任叙事总监。塞尔内特曾任《龙与地下城》桌游设计师,并参与过《博德之门》《博德之门2》《冰风谷》等经典电子游戏的开发。近年他还为Bungie的《命运2》贡献过剧情设计。

马特·塞尔内特补充道:“当2014年《龙与地下城》第五版推出时,无冬森林是许多玩家的首个冒险地,我认为没有比这更适合《战痕》玩家开启旅程的起点了。游戏首个冒险章节将带领玩家重访碎颅城堡和霍特诺火山等经典场景。在D&D的世界里,环境本身就如同角色般承载着故事,我们迫不及待想让玩家沉浸在这个危机与惊喜并存的世界。”

就在昨日,由前《战神》《星球大战绝地》总监斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)新成立的Giant Skull工作室也宣布正在开发另一款《龙与地下城》授权游戏,该项目为单人动作冒险类型。


文章标签: #角色扮演 #龙与地下城 #冒险游戏 #叙事驱动 #VR游戏

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