作为一名横版格斗游戏的终身爱好者,我对这类游戏的复兴感到无比兴奋,如果不是《城堡毁灭者》(Castle Crashers)和《歪小子斯科特对抗全世界》(Scott Pilgrim vs. the World: The Game)多年前开启风潮,这一切都不会发生。而历史总是循环往复,如今我们不仅将迎来《城堡毁灭者》的全新DLC,还有被巧妙命名为《歪小子斯科特EX》(Scott Pilgrim EX)的系列新作。更令人期待的是,本作由刚推出好评如潮的《忍者神龟:施莱德的复仇》(TMNT: Shredder's Revenge)的Tribute Games工作室操刀。

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《歪小子斯科特EX》将延续原版游戏精髓,由漫画原作者布莱恩·李·奥马利(Bryan Lee O’Malley,网飞新剧《歪小子斯科特:启程》的编剧)监制全新剧情,像素美术则交由曾参与前作的保罗·罗伯逊(Paul Robertson)负责——这位艺术家近来活跃于YouTube,创作过《吉米与宝宝》(Jimmy & Baby)等充满无政府主义风格的搞怪动画(部分内容略少儿不宜)。值得一提的是,Tribute Games正是由2010年原版游戏的开发成员创立,团队原班人马齐聚,从下方预告片来看可谓火力全开。

没错!这依然是原汁原味的《歪小子斯科特》,连芯片音乐摇滚乐队Anamanaguchi打造的配乐都得以保留。游戏似乎更加深化了对《热血物语》(River City Ransom)的致敬:可探索的多伦多城镇地图、轻度RPG元素,以及击败后会“噗通”倒地并爆出零钱(用于无止境升级)的敌人们。敌方角色也趣味十足地复刻了原版设定,好战的素食主义者帮派、恶魔与机器人将继续制造混乱。

作为对原版游戏爱恨交加的玩家,我期待Tribute能从过往经验中汲取教训。初代游戏存在明显的平衡性问题——部分继承了NES经典《热血物语》的缺陷:RPG元素拖累了动作节奏,角色培养的数值设计可能导致战局向玩家或敌人一边倒。虽然视听体验惊艳,但操作体验有时令人疲惫。

不过那已是十五年前的往事,Tribute已通过《施莱德的复仇》证明他们深谙优秀街机格斗游戏的精髓。本作音乐与美术依旧保持超高水准,有趣的是预告片仅展示双人模式。原版虽支持四人同屏,但体验混乱,这次调整或许体现了团队的克制与成长。

目前仅展示了斯科特和拉蒙娜两位可操作角色,但官方确认会有更多角色登场。我衷心期待各角色拥有差异化的招式组合。尽管近年涌现大量格斗游戏,但真正出色的作品仍属凤毛麟角,《歪小子斯科特EX》蕴藏着巨大潜力。

本作预计2025年发售,现已在Steam开放愿望单。渴望体验Tribute式街机格斗的玩家其实无需久候,该工作室另有一款节奏更快、画风更凌厉的《漫威宇宙入侵》(Marvel Cosmic Invasion)将于今年晚些时候面世。


文章标签: #格斗游戏 #像素风 #横版动作 #经典重制 #Tribute

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