Re-Logic工作室(《泰拉瑞亚》开发商)、埃里克·巴隆(Eric Barone,《星露谷物语》开发者)与CD Projekt(《巫师》系列开发商)有什么共同点?他们都热衷于“折腾”(实际上是优化)自己的经典作品:在宣布《巫师3》将推出“最终补丁”以支持跨平台模组功能不到一周后,这家波兰开发商今天又透露《赛博朋克2077》也将获得新更新。

Cover Image

这项更新计划是在今天的开发者直播结束时公布的,该直播主要关注刚登陆任天堂Switch 2平台的《赛博朋克2077》。社区高级经理阿莉西娅·科泽拉(Alicja Kozera)在直播中说:“我们正在为游戏准备新补丁,2.2版本不是终点。2.3版本更新将于6月26日上线。”CD Projekt全球社区总监马尔钦·莫莫特(Marcin Momot)随后用文斯·卡特(Vince Carter)的经典表情包“我还能再战一轮”确认了这一消息。

虽然具体更新内容要等到6月26日临近才会揭晓,但《赛博朋克》Reddit版块的玩家普遍保持理性预期。用户GrumpiestRobot的发言“无非是优化体验、修复漏洞、新增装扮,可能再加几个委托任务”代表了主流观点。不过也有玩家期待更重磅的内容,例如主机端模组支持、动态内容生成、更丰富的恋爱互动以及装饰性义体功能。

这种期待可能过于乐观,但CD Projekt的行事风格一向难以预测。该工作室曾在2023年9月发布《赛博朋克2077》“最终大型更新”,随后在同一年12月推出2.1版本大更新,更在2024年12月(原文时间线有误,应为2023年12月)带来2.2版本。虽然2.3版本不太可能新增数十小时游戏内容,但考虑到CD Projekt如此高调预热,其更新规模应该不容小觑。

近期关于《赛博朋克2077》新DLC的流言(可能源于当时未公布的2.3版本消息)也暗示这将不仅仅是常规修复。参与过2.2版本开发的Virtuous工作室编剧在其现已删除的领英档案中提到,正与《赛博朋克2077》叙事设计师合作“为即将推出的DLC构思、撰写并打磨支线任务”。这让部分铁杆乐观主义者燃起《往日之影》规格扩展内容的期待,不过更多玩家倾向于认为会像今天官方宣布这样迎来惊喜更新。尽管“伊德瑞斯·艾尔巴(Idris Elba)重磅回归”的可能性很小,但“全新支线任务”本身已经足够令人振奋。

这或许真的是《赛博朋克2077》的最终谢幕:CD Projekt上周宣布《赛博朋克2》已完成概念阶段进入前期制作。不过他们投入更多精力的《巫师4》正在开发中,《巫师3》的新补丁也即将到来——正如前面提到的,对于CD Projekt,你永远猜不到他们的下一步棋。


文章标签: #赛博朋克 #游戏更新 #CDProjekt #2077 #巫师

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。