经过长达数月的法律拉锯战,苹果公司上月终于将《堡垒之夜》(Fortnite)重新上架美国应用商店。这款游戏在2020年末因绕过苹果支付系统(避免被抽取30%佣金)而推出自主内购系统后被下架,开发商Epic随即对苹果提起反垄断诉讼。

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Epic主张苹果对应用商店的运营构成垄断,并将此案定义为消费者与开发者权益之争。法院判决支持这一观点,裁定苹果必须允许应用引导用户使用第三方支付系统(苹果无法从中抽成)。尽管初期消极应对,苹果最终在法庭强制下执行了判决。

虽然苹果履行了判决义务,但同步提起紧急上诉,要求暂缓执行应用商店改革措施。美国第九巡回上诉法院最新驳回了这一请求,法官在裁决书中明确指出:“苹果有责任证明事态具备行使自由裁量权的正当性。经综合考量,本院认为暂缓执行令并不适用。”

当《堡垒之夜》时隔近五年重返应用商店,Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在社交平台X上发表了胜利宣言:“第九巡回法院驳回了苹果的暂缓执行请求,美国开发者终于摆脱了‘苹果税’的漫长噩梦。期待下周全球开发者大会(WWDC)成为苹果主导的自由庆典——这是开发者和用户应得的。”

面对“苹果如何盈利”的质疑(这对全球市值最高的企业之一显然不成问题),斯威尼回应道:“苹果完全可以通过公平竞争,向自愿用户提供支付、广告等服务来获利。”多位知名开发者加入了这场庆祝。Gearbox创始人兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)发布了游戏“胜利之皇”界面的截图,3D Realms联合创始人乔治·布劳萨德(George Broussard)更调侃道:“蒂姆,你要逼得蒂姆·库克(Tim Cook)提前退休了——这未必是坏事。”

目前《堡垒之夜》已携自主支付系统重返美国应用商店,苹果对此暂时无计可施。虽然斯威尼正尽情享受胜利时刻,但这场世纪诉讼远未落幕。


文章标签: #苹果 #Epic #反垄断 #支付 #游戏

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