生存类MMO《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)尚未正式发售——目前正处于为期五天的抢先体验阶段(玩家俗称“早鸟期”),仅限购买510元(70美元)豪华版654元(90美元)终极版的玩家进入。但这并未阻止沙漠星球阿拉基斯(Arrakis)迎来大批新居民。据SteamDB数据显示,抢先体验开启仅数小时,游戏就吸引了近十万玩家在此建造基地、驾驶飞行器、攀爬悬崖,以及躲避沙虫袭击。

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如此火爆开局令人瞩目,尤其考虑到周末流量高峰尚未到来,更不用说6月10日周二游戏正式发售后的盛况——届时购买364元(50美元)标准版的玩家将大量涌入,预计将成为玩家主力军。

《沙丘:觉醒》最终会达到怎样的玩家规模?笔者不愿妄加推测(毕竟这类预测总被打脸),但目前的强势开局已足够亮眼。当然这并非意味着一帆风顺——首日难免出现些行业常见的小状况:部分玩家遭遇游戏崩溃或性能问题,服务器也出现短暂波动。笔者启动时就遇到了与其他玩家相同的服务器显示异常,好在开发商Funcom迅速在Discord上公布了解决方案。

这些状况直接反映在Steam评价上:当前为“褒贬不一”,而此前曾跌至“多半差评”。究其原因,无法连接或遭遇崩溃的玩家倾向于立即给出差评,而顺畅游玩的玩家则更愿意继续探索而非撰写评测。

未来几天直至下周正式发售期间,《沙丘:觉醒》的表现值得关注。或许我们会在沙丘相遇?若果真如此,请务必小心脚下——那些沙虫可不开玩笑。


文章标签: #沙丘 #MMO #生存 #抢先体验 #Steam

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