昨日发布的PlayStation 5(PS5)最新系统软件更新,除了官方说明文档中提到的细微优化外,还悄然解决了一个重大技术问题。据Reddit平台PS5版块的用户最先发现,并经索尼向Digital Foundry确认,本次更新修复了可变刷新率(VRR)技术存在的帧率波动问题。该问题此前会导致《最后生还者第一部/第二部》(The Last of Us Part 1 and 2)、《天国降临:救赎2》(Kingdom Come Deliverance II)及《暗黑破坏神4》(Diablo 4)等采用120Hz无锁帧模式的游戏出现卡顿现象。

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值得注意的是,该修复不仅作用于120Hz模式游戏,还彻底解决了系统级VRR功能(工作范围48Hz-60Hz)引发的兼容性问题。用户反馈显示,此前运行20分钟后必然出现帧率波动的《艾尔登法环》(Elden Ring),更新后已完全恢复正常。令人意外的是,索尼未在更新说明中着重标注此项重大修复,但值得肯定的是,此次更新终于让PS5获得了与Xbox Series主机同等的流畅VRR体验。

此次更新并未引入重磅新功能,主要优化了部分界面消息显示及操作体验。最近一次带来新特性的更新还需追溯至今年四月,当时重新引入了PlayStation三十周年纪念主题界面,并新增“音频聚焦”功能——该功能可智能提升游戏内细微环境音与语音聊天的清晰度。


文章标签: #PS5 #游戏 #VRR #更新 #帧率

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