育碧打破传统,今年取消年度前瞻会
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多年来,“漫威(Marvel)格斗游戏何时回归?”(较真玩家会念作‘Mahvel’)一直是格斗游戏粉丝们的集体呼声。这既是网络迷因,也真切表达了玩家对卡普空(Capcom)经典系列《漫威大战卡普空》回归的期待。好消息是——漫威格斗游戏确定将于2026年归来!但坏消息是卡普空(及其庞大的联动角色阵容)将缺席本次企划。而潜在的绝佳消息在于:《罪恶装备》与《龙珠斗士Z》(堪称《MVC》精神续作)的开发商亚克系统(Arc System Works)将接手开发这款超级英雄组队格斗游戏,并带来全面升级。
在索尼最新State of Play发布会上公布的《漫威激斗:战魂》(Marvel Tōkon: Fighting Souls)对经典角色进行了动漫风格重塑(首批公布的八名角色中,美国队长、钢铁侠、蜘蛛侠、毁灭博士、暴风女等老牌英雄将与星爵、恶灵骑士、惊奇女士并肩作战),并将对战规模从传统的3v3扩展至4v4。虽然具体发售日期与角色总数尚未公布,但预计未来会逐步披露更多情报。
从预告片来看,本作亮点颇多:既保留了漫威经典的“升空追击”机制允许玩家施展华丽空连,又引入了《罪恶装备》标志性的场景切换系统——当对手被重击至场地边缘时将触发特殊动画,在造成额外伤害的同时帮助受击方摆脱角落压制。角色动漫风重设完美契合亚克系统招牌的卡通渲染技术,而多人协作、消耗能量的组队连招依旧保持着该类型特有的爽快感。
发布会访谈环节透露了更多细节:新手可选择固定操控首发角色贯穿整局(虽未说明血量分配机制),其余三名角色可作为辅助单位呼叫出场以延伸连段或制造变招;高手玩家则可随时切换操控角色。考虑到亚克系统的运营传统,只要玩家持续支持,游戏很可能会以赛季形式陆续新增角色——毕竟漫威宇宙从不缺适合登场的英雄。
若觉得2026年过于遥远,玩家社区已准备好替代方案:由格斗游戏网红Maximilian Dood组建的全明星MOD团队,为评价平庸的《漫威大战卡普空:无限》(现常驻72.7元人民币(10美元)以下促销价)推出了大型社区改造企划《MVC无限进化》,不仅增添了丝滑的卡通渲染画面、竞技平衡调整、新模式和强化版原声带,甚至实现了联机功能,使其真正蜕变为优质作品(尽管当前竞技玩家基数较小)。
《漫威激斗:战魂》虽暂未登陆Steam(仅开通官网页面),但已确认将于2026年登陆PS5与PC平台(通过Steam/Epic商店)。