Bungie紧急调整命运2削弱方案,部分争议改动被撤回
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锤刻创思寰宇网
卡普空(Capcom)在6月4日对《街头霸王6》(Street Fighter 6)进行了版本更新,并同时发布了补丁说明。这次更新对所有角色进行了平衡性调整,并对通用战斗系统做了多项改动。
在核心机制方面,“精准格挡”(Just Parry)的触发条件发生了重要变更。原来的系统只需要在发动“驱动格挡”(Drive Parry)后的2帧内成功拦截攻击就能触发,成功后角色可以立即行动且没有硬直,这使它成为既能无损防御必杀技又能反击的高阶技巧。但是,因为它允许玩家无视站姿或蹲姿状态随意格挡空中攻击(俗称“对空格挡”)或插入轻攻击连段,导致触发门槛太低。调整后,系统将根据攻击属性强制要求对应的防御姿态——对于下段攻击需要保持蹲姿格挡,对于空中和上段攻击需要站姿格挡,以此来提升战略操作的价值。
现代模式(Modern Controls)获得了多项优化:通过辅助键组合可以实现跳跃攻击的不同出招。需要注意的是,常规输入和辅助键组合分别对应“对空有效”和“对地有效”的招式,而不是简单地划分为拳脚版本。此外,新增了“↓+辅助键+轻攻击”指令,可以触发专用的下段起手连段,这弥补了一些角色原有辅助连段中缺乏下段技能的不足。
通用系统的调整还包括:在挣脱投技时,防御方将恢复更多的驱动槽与SA槽;除了在惩罚反击(Punish Counter)状态下,扫腿攻击后允许受身;首帧受创判定范围缩小等。
在角色专属调整方面:春日野樱(Sakura)的花鸟扇格挡后驱动槽回复量提升;豪鬼(Akuma)的“鬼哭连击”与“金刚灼火”的防御后退距离缩短;肯(Ken)的前投后间距加大,“迅雷脚”的驱动槽削减效果削弱,以平衡这些容易形成压制循环的招式。同时,杰米(Jamie)的“流醉拳”终段现在可以取消SA3,隆(Ryu)的“升龙拳”后续连携能力增强等强化改动也不少。新角色“埃琳娜”(Elena)已经随着本次更新实装。
《街头霸王6》现在已登陆PC(通过Steam)、PS4、PS5和Xbox Series X|S平台,Switch 2版本将于6月5日发售。具体调整细节可以参考官方网站或完整的补丁日志。