2020年,《恐鬼症》(Phasmophobia)将《幽灵探险》等真人秀节目中兄弟会成员探索闹鬼地点、对每个声响都发出“哇哦”惊叹的模式,成功转化为抢先体验版的爆款游戏。它不仅斩获我们评选的年度最佳合作游戏,还在TGA游戏大奖中赢得最佳处女作奖累计销量突破2300万份。如今这款游戏即将被搬上大银幕。

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这部改编电影将由两家深耕恐怖题材及游戏改编领域的制片公司联手打造:曾推出《梅根》(M3GAN)和《玩具熊的五夜后宫》(Five Nights at Freddy's)的布伦屋(Blumhouse),以及制作过《招魂》(The Conjuring)和《真人快打》(Mortal Kombat)的原子怪兽(Atomic Monster)。虽然制片方完全能拍摄一部关于蠢蛋调查鬼屋被幽灵掐脖子的电影而不必购买版权,但《恐鬼症》这个金字招牌无疑能唤起玩家们在黑暗童房里挥舞十字架和温度计的美好回忆——真是段欢乐时光。

“五年前游戏发布时,我们完全没料到能取得如此惊人的成就,”《恐鬼症》首席开发师丹尼尔·奈特(Daniel Knight)表示,“衷心感谢我们了不起的玩家社区,让这款游戏在游戏界及其他领域产生持久影响。与布伦屋和原子怪兽的合作标志着游戏迈入全新篇章,我们迫不及待想随着项目推进分享更多细节。”

《恐鬼症》目前仍处于抢先体验阶段,6月24日将推出名为“编年史”的重大更新。本次更新将新增录音设备,扩充日志中的媒体版块以记录更完整的调查证据等内容。


文章标签: #恐鬼症 #游戏改编 #恐怖电影 #布伦屋 #原子怪兽

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