Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)抱怨《堡垒之夜》(Fortnite)不应在App Store下架这么久,却故意回避了自己蓄意违反苹果服务条款的事实。

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2020年苹果将《堡垒之夜》下架时,开发商Epic Games高喊不公平,声称这是毫无预警的“老大哥式”干预。但随后曝光的证据显示,该公司不仅明知故犯地违反App Store协议,还花费数月时间精心策划了这场违约行动——包括制作抗议视频等配套内容。最终,苹果在与Epic Games的法律诉讼中几乎大获全胜,仅因“反引导条款”相关判决受挫,而这一败诉最终迫使苹果允许游戏重新上架。

“我原本期望能获得禁令阻止苹果封杀《堡垒之夜》,这样下架期只需几周。”斯威尼在接受The Verge最新采访时表示,“但诉讼拖延导致游戏缺席了整整五年。”这位CEO曾声称,因支付系统之争造成的利润损失使公司付出10亿美元代价。如今他宣称:“《堡垒之夜》未来所有增长将主要来自移动端”,Epic Games计划全力把握重返iPhone的机遇。

公司执行副总裁萨克斯·佩尔松(Saxs Persson)在同一访谈中附和称,战胜苹果意味着现在能进一步开发《堡垒之夜》。他表示iOS版本已成为公司“每个人生活的一部分”,开发团队对后续规划有了“真实世界的感觉”。“现在障碍扫除了,我们每天都能切实改进游戏。”

斯威尼透露,自被允许提供替代支付系统后,40%用户选择了该渠道。约60%用户仍使用苹果内购支付,他解释这是因为这些用户原有账户与苹果绑定而非Epic。“随着更多玩家将支付方式关联至Epic账户,采用率将会提升,我期望能超过50%。”

《堡垒之夜》重返App Store源于伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)法官的裁决,该判决要求苹果解除对开发者向用户展示替代支付选项的限制。目前苹果已向最高法院提起上诉,但必须在此期间遵守相关法令。Epic Games同样对判决部分内容提出上诉,听证会定于近期举行。


文章标签: #游戏纠纷 #苹果诉讼 #支付系统 #堡垒之夜 #Epic

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