Switch版《饿殍》重新上架,获CERO评级时隔三月回归
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锤刻创思寰宇网
Level-5(レベルファイブ)公司代表取缔役社长日野晃博于6月4日预告了《幻想生活i》即将进行的规格调整,针对玩家集中反馈的视角操作问题,开发团队将着手优化。
这款慢节奏生活模拟RPG登陆PC(Steam)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/任天堂Switch平台,任天堂Switch 2版本也将在次日6月5日发售,并支持Switch版升级。
作为《幻想生活》系列新作,本作讲述主角随考古学家爱德华一行出海时,意外发现地图上不存在的文明灭绝荒岛,当遭遇骨龙等怪物袭击后,主角穿越至千年前的异世界,玩家需在远古时代采集资源冒险,同时重建现代岛屿的文明。
游戏发售后即收获热烈反响,Steam评价维持“特别好评”,累计销量突破80万份,作品完美继承了系列精髓——玩家可自由切换职业投身工作,或随心探索奇幻世界,丰富的多人联机与房屋建造元素,更让每位玩家都能创造独特的幻想生活体验。
不过部分设计也引发争议,其中“视角系统”尤为突出,游戏采用的斜45度固定视角存在视野受限问题——在广阔场景中,明明该有的立体空间感却总令人产生“看得见又看不清”的违和感,这种矛盾最终累积成玩家的集体诉求。
“衷心感谢大家体验《幻想生活i》”日野社长在社交平台宣布:“我们已着手开发远距离视野模式,各平台更新将自6月中旬陆续实装。”对比图显示新视角显著拓展了可视范围,他补充说明:“虽然开放世界与城镇场景的镜头高度仍需差异处理,但两者视野都将比现有版本更开阔。”
这款定名为《幻想生活i 咕噜咕噜的龙与窃时少女》的作品目前全平台热销中,随着视角痛点的解决,这款本就叫好又叫座的佳作有望赢得更广泛赞誉。