ARC新作漫威斗魂公布,4v4格斗游戏2026年登陆PS5和PC
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锤刻创思寰宇网
游戏开发商Hypersect于6月4日公布了新作《永无止境》(Never's End)。目前发行日期尚未确定,支持平台为PC(Steam)/PS5。
这款回合制策略RPG构建了一个濒临灭绝的人类世界。在“永夜军团”(Never)吞噬天地的黑暗背景下,玩家将操控寄宿着不死战士灵魂的“活体银器”,守护最后的村落与文明火种。
游戏采用斜45度视角展开战棋式玩法。玩家需在方格战场上运用长矛,弓箭等武器击败敌人。战场设计强调地形互动——高低差与特殊地貌将创造侧翼包抄、居高临下等战术机会,考验玩家对战场环境的灵活运用。
除常规作战外,玩家还拥有灵魂附体与元素操控两大核心能力。前者可指挥各具特色的伙伴并肩作战(直至战死方休),从已公开的截图可见,不同角色在外观与武器配置上存在显著差异,需要针对性制定战术。后者则能通过冰霜禁锢、烈焰灼烧、飓风掀飞、洪水冲击等元素魔法直接改变战局。
魔法系统更突破传统战斗框架,展现出惊人的环境交互深度:在预告片中可见玩家抬升地面创造射击路径的巧妙操作。据商店页说明,游戏实现了气候温度、风力水文乃至地表状态的拟真模拟——干涸河床制造行军路线、引发洪水逆转攻守态势、熔岩改造地形、召唤雨雾干扰敌军等操作都将成为可能。
开发团队Hypersect是位于美国马萨诸塞州的独立游戏工作室。创始人Ryan Juckett曾参与《托尼霍克职业滑板》(Tony Hawk's Pro Skater)系列及《命运》(Destiny)的开发,团队成员均具备丰富的业界经验。这款历时七年打磨的作品,堪称资深开发者们的心血结晶。
《永无止境》预计登陆PC(Steam)与PS5平台。