就在《巫师3》十周年纪念后不久,昨日对《巫师》系列粉丝来说意义非凡——CD Projekt RED在佛罗里达州奥兰多市举办的“Unreal State”发布会上惊艳亮相。虽然演示片段包含实时演算内容,但CDPR发言人澄清:这绝非《巫师4》实机画面

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CDPR发言人表示:“本次仅为技术演示,旨在展示驱动《巫师4》的前沿科技框架,而非游戏本体。它呈现了我们与Epic Games深度合作打造的强大技术基底,这些突破性进展将把开放世界设计推向新高度,包括基于虚幻引擎5开发的核心系统与功能。我们对这一阶段性成果深感自豪,并荣幸为大家抢先揭秘UAF动态全局光照、纳米级植被、智能物件、机器学习形变器及快速几何体流送等革新科技,它们正共同塑造《巫师》系列的未来形态。”

考虑到开发商此前已确认《巫师4》不会在2027年前发售,现阶段难觅实机画面倒也合乎预期。这家波兰开发商早在2022年就宣布弃用自研RED引擎,转而采用虚幻引擎5。CDPR始终强调,其技术革新将惠及整个开放世界游戏开发领域。昨日展示的Demo确实令人震撼——尤其当得知这段画面是在基础版PlayStation 5上以60帧/秒+光线追踪效果运行时。

有趣的是,部分粉丝发现新视频中希里(Ciri)的造型与2024年TGA预告片存在差异。对此CDPR发言人解释:“我们完全沿用了2024年预告片的角色模型。希里面部直接移植自《巫师3》模型,并适配最新MetaHuman技术。仅有两处细微调整:略微抬高的眉弓部位,以及更自然的眼部松弛度——后者其实在预告片中已存在,只是后续被移除了。”

Epic Games同期宣布虚幻引擎5.6正式版开放下载,该版本为开发者带来了多项功能强化。


文章标签: #巫师4 #CDPR #虚幻引擎 #技术演示 #希里

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