达科塔回应蜘蛛夫人失利,称非自己过错,剧本遭重构
达科塔·约翰逊反思《蜘蛛夫人》失败原因,透露剧本遭高层干预重构,影片口碑票房双输。主演们已转向新项目发展。
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锤刻创思寰宇网
备受期待的《巫师4》(The Witcher IV)首支引擎内演示画面可能将在明天的虚幻2025技术峰会上亮相。今天,CD Projekt Red(CDPR)在社交平台X上确认,工作室将在明天的活动中展示驱动该系列新作及未来项目的创新技术与功能。鉴于图像(或实机画面)通常比文字更具说服力,我们很可能通过引擎内演示首次看到这些技术亮点的实际表现。
大多数PC玩家都深有体会,采用虚幻引擎5开发的游戏普遍存在卡顿问题——尽管引擎新版本试图缓解这一现象,但距离彻底解决仍遥遥无期。CDPR对此心知肚明,正如去年某技术演讲中详细阐述的那样。因此,明天展示的创新技术中,或许就有针对近年来PC游戏这一最大顽疾的解决方案。
虽然《巫师4》的引擎初窥近在眼前,但玩家真正玩到游戏还需等待。今年早些时候CDPR已确认该作最早也要2027年发售。开发团队需要数年时间来说服玩家:在这个奇幻世界里,希里将如杰洛特般举足轻重——读过安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)原著小说的人对此早已了然于心。