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锤刻创思寰宇网
直到PC Gamer的韦斯·芬伦注意到它在Steam上异常火爆时,我才知道《俄罗斯钓鱼4》(Russian Fishing 4)这款游戏。该作自2018年问世后,于2021年11月登陆Steam平台,此后逐渐积累了可观的玩家基数。根据SteamDB三年数据统计,首发时同时在线人数约7000人,而三年后的日均在线已稳定突破2万大关。当前在线玩家达21500人,九日前更创下25352人的历史峰值。需注意的是开发商还提供独立客户端,Steam仅反映部分玩家体量,可见这款钓鱼游戏的受欢迎程度。
核心问题自然是“为什么”,最直白却无趣的答案是:尽管存在显著缺陷,《俄罗斯钓鱼4》确实是款出色的钓鱼模拟器。今晨下载体验后,我发现游戏拥有宁静祥和的氛围、相对简易的操作机制,且画面表现大多可圈可点。最令人称道的设计是垂钓时,其他玩家的渔获会实时显示在屏幕左下角——虽会引发攀比心理,却为等待鱼咬钩的时光增添了别样趣味。不过目前似乎只能钓到鲤鱼和蟑螂鱼,或许与我的新手等级有关。
但关键问题随之浮现,这也使得《俄罗斯钓鱼4》及其社群显得格外耐人寻味:这款免费游戏深谙“温水煮青蛙”的氪金之道。游戏进程缓慢得令人发指,装备升级宛如蜗牛爬行(更恼火的是某些钓点设有等级门槛)。虽然钓鱼过程本身充满乐趣,但围绕其设计的“免费游玩”机制正是让玩家怨声载道的根源。
当然,开发商准备了“解决方案”。价值109元(15美元)的Premium会员服务能解锁经验值翻倍、技能提升概率加成等基础功能,让游戏体验回归正常水平。但真正令人咋舌的是其定价策略:三日体验券25元(3.5美元)尚可接受,90天套餐291元(40美元)勉强合理,但945元(130美元)的360天套餐已显夸张,而高达14540元(2000美元)的“终身会员”选项简直令人瞠目——这笔钱怕是都够买下整个虚拟渔具店了。
这种商业模式导致游戏虽拥有扎实的钓鱼模拟体验,Steam评价却长期徘徊在“褒贬不一”。差评主要聚焦两点:其一是令人窒息的进度设计与掠夺性付费机制;其二则来自中国玩家群体的集体控诉。近期中国玩家似乎掀起抵制浪潮,原因包括误封账号(玩家坚称未使用作弊程序)、渔获稀少,以及对“贪婪开发商”的指控。
“至今不明白所谓作弊程序指什么,官方客服态度傲慢拒不解释。”玩家Mage通过机翻抱怨道,“想玩这游戏就得保持电脑像新生儿一样纯净,这是我游戏生涯首次被封禁。”“本以为很有趣,结果完全浪费时间。”QMX写道,“湖里根本无鱼可钓!任务系统纯属折磨。”最绝的是一位俄罗斯老哥的评论:“玩过这坨之后,朋友都变成了混蛋。”
《俄罗斯钓鱼4》堪称当代游戏界的奇特现象。即便存在付费争议,许多好评仍认为它是市面上最优秀的钓鱼模拟游戏。但蹩脚的商业化设计最终消磨了玩家耐心——值得注意的是,大量差评用户游戏时长竟高达数百小时。不过开发商显然无需担忧,运营七载仍保持旺盛生命力的现状已证明其商业成功。至于被氪金劝退的玩家?建议先翻翻沙发缝,看能不能凑出那14540元(2000美元)吧。