AI日记应用Rosebud获600万美元融资,打造心灵导师
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锤刻创思寰宇网
2025年虚幻技术发布会为我们带来了期待已久的《巫师4》技术更新,当我还在震撼之中时,屏幕上突然出现了一个诡异的外星人动画形象,它竟然是实时通过网络摄像头生成的。Epic公司对其“数字人类”(MetaHuman)工具套件的新升级令人惊叹,这套拟真数字角色创作工具或将大幅降低新手开发者的入门门槛。该套件旨在帮助开发者更便捷地创建高精度角色模型,并可直接导出用于项目开发。
随着虚幻引擎5.6的发布,这些功能已被直接整合进引擎以优化工作流程。数字人类系统主要升级包含以下几个核心组件:云端增强的“数字人类创造器”(MetaHuman Creator)现新增身体组件支持更深度的自定义,同时Epic宣布将开放源代码,赋予用户更高自由度。而最令我震撼的当属数字人类动画师(MetaHuman Animator),正是它实时将网络摄像头画面转化成了那个外星生物。
全新身体系统支持动态服装适配功能,这意味着开发者无需为不同体型重复制作服装,相关资源包还可在专属市场交易。但真正具有革命性的是动画师功能:仅需普通摄像头或手机拍摄的画面,就能实时驱动数字人类模型。演员无需穿戴传统动作捕捉服,单目摄像头(如头戴式设备)即可完成捕捉。
演示中的“实况对比镜头”清晰展现了真人表演与数字角色的同步效果,两者几乎零延迟。面部表情捕捉精准到令人称奇,演员向左撇嘴时,外星人面部的纹理会产生同步形变。更惊人的是,该系统仅凭音频与角色模型就能“解析说话者情绪,生成更生动的动画”,甚至能自动添加使角色更真实的头部动作。
这项技术对开发者而言堪称福音。其深度集成于虚幻引擎5.6的特性,结合对Fab资源商店的推荐使用,使小型团队也能轻松打造富有表现力的数字角色。值得注意的是,数字人类创建的模型还可兼容其他引擎。
虽然我并非开发者,但这款引擎工具确实让我感到前所未有的兴奋。其实际应用效果尚待时间检验,但正式发布必将吸引众多团队投入实践。