在裁减约70名员工不到半年后,《神之浩劫2》(Smite 2)开发商Hi-Rez Studios再次启动新一轮裁员。但与上次不同,本次裁员矛头直指公司管理层“高级管理职位”。该消息最早由Hi-Rez前设计师ThorDG上周通过X平台披露,随后迅速在《神之浩劫》Reddit子版块引发讨论,游戏执行制作人亚历克斯·坎塔托雷(Alex Cantatore)现身证实上周确实进行了“少量高级管理职位裁员”。

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“作为调整的一部分,斯图(Hi-Rez总裁斯图尔特·奇萨姆)将逐步淡出公司,”坎塔托雷写道,“特拉维斯(执行制作人特拉维斯·布朗)和雷达(首席制作人托尼·琼斯)也受到影响,还有Rally Here业务部门的两名高管。失去他们所有人都让我非常难过。”

“董事会的基本理由是公司现有规模下管理层级过于臃肿。这不会影响我们的核心使命,也不会波及《神之浩劫2》一线开发团队。我们将继续保持每两周推出一个新英雄的节奏,同时专注于提升核心游戏品质与新玩家体验。”

奇萨姆在领英发布的告别信中确认离职,表示“与(CEO)埃雷兹·戈伦讨论这个决定已有时日,如今时机终于成熟”。“过去几年对Hi-Rez和整个行业都很艰难,”他写道,“虽然未能实现所有预期目标,但我们作为中型跨平台游戏即服务先驱,在对抗行业巨头的过程中留下了独特印记。留下的团队无比出色,他们对玩家和《神之浩劫》IP的热情无可比拟。”

琼斯同样通过领英确认离职,称这是“近期架构重组的一部分”。正如奇萨姆所言,Hi-Rez近年发展坎坷。尽管2024年1月宣布《神之浩劫2》时将同时支持新旧两代作品列为承诺,但该计划在同年10月就宣告破产——公司通过裁撤未公开数量的员工及关停另外两款游戏来“集中全力开发《神之浩劫2》,仅保留小团队维护《枪火游侠》(Paladins)和初代《神之浩劫》的基础更新”。今年早些时候,Hi-Rez正式终止了对《神之浩劫》初代、《枪火游侠》及《侠盗公司》(Rogue Company)的重大内容更新。


文章标签: #裁员 #高管变动 #游戏行业 #神之浩劫 #HiRez

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