由Ndemic Creations(恩德米克创意)开发的《瘟疫公司:进化版》近期在Steam平台人气飙升。大规模更新与促销活动的双重效应,让这款经典游戏重现久违的热潮。

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这款以传染病为主题的模拟游戏最初于2012年登陆iOS/Android平台,其Steam版本不仅重制了画面,还新增了多人对战和自定义剧本功能。玩家需通过进化病原体来对抗人类的反击,平衡感染力与致死率是关键策略——过早提高致命性会导致传播范围受限,最佳战术往往是前期隐匿传播,后期爆发致命性。

5月30日开启的“瘟疫公司系列特卖”中,促销效果立竿见影,6月2日同时在线玩家突破5000人。值得注意的是,2020年初新冠疫情爆发时,该作曾创下1.8万人在线的纪录,并登顶中国App Store付费榜。开发组当时特别发表声明,强调游戏虽具教育意义,但玩家仍应以卫生机构信息为准。

5月22日推出的“2025世界更新”为本次回暖注入新动力:根据世界银行数据更新了人口等参数,新增以2012年为背景的“瘟疫遗产”剧本。开发商透露后续将通过免费更新追加游戏模式,并开发新型传染病DLC。这款运营近十年的作品仍在持续进化。

值得一提的是,该团队去年11月公布了精神续作《后瘟疫时代:复兴》,设定在遭“死灵病毒”摧毁的末世,玩家需带领人类重建文明,与《瘟疫公司》的毁灭导向形成有趣反差。移动版已发布,Steam版将于6月17日开启抢先体验。

《瘟疫公司:进化版》现已在Steam平台发售,原版《瘟疫公司》仍可在移动设备上游玩。


文章标签: #游戏 #疫情 #Steam #更新 #策略

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