周日,飞人工作室(People Can Fly)首席执行官塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基(Sebastian Wojciechowski)在领英发布公告,披露了令人沮丧的消息。该工作室不仅无限期暂停开发中的两款代号为“双子星”(Gemini)和“彩虹桥”(Bifrost)的游戏项目,还将进行人员缩减——这两项决策源于与发行商的谈判破裂,以及缺乏维持项目所需的资源与资金

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沃伊切霍夫斯基在公告中具体说明:“暂停‘双子星’项目是由于发行商既未向我们提交出版协议后续内容附录草案(该草案应包含项目后续里程碑的条款),也未就其继续或终止该项目的意向进行任何沟通。” “而‘彩虹桥’项目的中止,则源于上述情况叠加现金流分析结果,该分析显示我们无法获得继续开发并发布该项目所需的组织资源与资金。”

这段官方措辞用通俗语言解释就是:沃伊切霍夫斯基严厉指责未具名的“双子星”项目发行商长期冷处理沟通,迫使工作室不得不取消项目。连锁财务效应导致“彩虹桥”项目也难以为继。更严峻的是,随着两个项目无限期搁置,飞人工作室不得不“精简团队”,这意味着部分员工将面临失业

沃伊切霍夫斯基以沉重语调结束声明:“我们对事态发展深表遗憾与痛心,并衷心感谢所有人至今的付出。”公告未明确裁员人数,也未透露工作室是否保留重启这两个项目的可能性——但前景显然不容乐观。虽然“双子星”和“彩虹桥”的具体内容从未正式公布,但经此变故,玩家或许永远无缘得见这两款游戏的庐山真面目

不过飞人工作室仍有大量项目在推进中。已公开信息显示,该工作室正与The Coalition联合开发《战争机器》前传《E日》(Gears of War: E-Day),同时还在制作合作生存射击游戏《失落裂隙》(Lost Rift)。此外,工作室还有三个未公开项目“野牛”(Bison)、 “回声”(Echo)和 “三角洲”(Delta)处于开发阶段。

《失落裂隙》似乎仍按计划推进,其5月27日的Steam公告称将在下周Steam新品节期间推出试玩版。这款游戏有望如期开启抢先体验。


文章标签: #游戏裁员 #项目暂停 #资金短缺 #发行商谈判 #工作室动态

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