距离《侠盗猎车手6》(GTA VI)正式发售已不足一年——当然,前提是游戏不再跳票。就连《侠盗猎车手5》(GTA V)的模组制作者们都开始翘首期盼Rockstar这部万众瞩目的续作。曾为《GTA V》打造惊艳画质模组“自然视觉”(NaturalVision)的Razed在接受PC Gamer采访时,畅谈了新作的模组开发潜力。
“我认为《GTA VI》登陆PC平台时,模组创作规模将达到空前水平。希望Rockstar能像他们运营FiveM的态度那样,为玩家提供官方模组工具。这蕴含着巨大可能性——如果他们借鉴贝塞斯达(Bethesda)的做法,为用户生成内容建立正规交易平台,对模组创作者和Rockstar都将是双赢。我期待这样的局面。”
“我很乐意为《GTA VI》制作模组,但现在讨论具体细节还为时过早。说实话,这次画质增强类模组可能需求不大,因为游戏本身已经足够惊艳。我更倾向于为自定义服务器制作扩展地图包或特色室内场景这类内容。”
Razed提到的FiveM角色扮演服务器曾遭Rockstar封禁,后被其收购。这类玩法极有可能在《GTA VI》中占据重要地位,至少PC版本如此。近期甚至有传言称Rockstar计划重点发展类似Roblox的用户生成内容生态。
不过PC玩家仍需等待更长时间才能玩到游戏,尽管海盗船(Corsair)CEO曾表示PC版可能仅比主机版晚数月而非整年。目前《GTA VI》定于2026年5月26日登陆PlayStation 5和Xbox Series S|X平台。