即使组队挑战《夜之王朝》,《艾尔登法环:夜之王朝》的难度依然令人窒息——更不用说单人通关了。我在这款痛苦模拟器中耗费了近二十小时,当孤身一人面对陡峭的难度悬崖——没有队友能复活你——这本身就是一种挑战。于是很自然地,某位翻滚闪避天才横空出世,以全程不升级的状态单人击败夜之王朝BOSS弗尔格(Fulghor),让我们所有人都自惭形秽。这个华丽壮观、概率学上几乎不可能完成的壮举,无疑在宣告:我们该停止抱怨,专心练技术了。
YouTube主播Youwy的挑战过程堪称视觉奇观——当你了解《夜之王朝》的机制后会更觉震撼。在常规魂系游戏中,一级通关之所以可行,是因为玩家能直奔顶级低级装备,拼凑出不受属性影响的配置。但《夜之王朝》每次开局都会随机生成地图,这种精挑细选的策略在此毫无用武之地。不过正如《艾尔登法环》“一级通关”的传统,异常状态仍是王道,某些初始圣物能让这种策略在夜之王朝延续。
Youwy选用初始秘法值较高的“行刑官”职业,搭配默认太刀,同时选择“瘴气之夜”与“智者之夜”圣物,使初始武器同时具备中毒、出血与冻伤累积效果。事实证明,只要直奔锻造石矿脉,就无需依赖随机掉落。更令人意外的是,不消耗卢恩升级反而能更快强化基础武器——有个令人屏息的瞬间:在矿区惊险脱险后,Youwy不得不在持续掉血的暴雨中狂奔至商人处。他纵身跃起,残血落地时立即发动行刑官终极技回满血条,勉强购足锻造石完成武器升级后便力竭倒地。
复盘全程时,Youwy指出行刑官能为初始武器叠加三种异常状态的效果固然关键,但其他技能仅限特定场景——对无法打出硬直的BOSS或强敌使用弹反剑技,终极技则用于清场。至于“坚韧”被动技能,他直言“完全没用”。虽然我不喜欢他如此评价这个受诅咒的技能,但不得不承认他是对的——尤其在这种被摸到就秒杀的高难挑战中。
这项成就尤为惊人之处在于,Youwy是在版本更新前最后时刻完成的——即将到来的补丁会大幅降低单人模式难度。如此看来,这简直是对自虐玩法的终极致敬。