《艾尔登法环:夜之王朝》(Elden Ring Nightreign)正式发售后,我的体验可以概括为“这游戏太难了”。周末我尝试了几轮,作为受虐狂的我几乎没有做任何攻略准备。这显然是个糟糕的决定:每次冒险都以队友挑衅了不该招惹的敌人告终,随后我们就被庞然巨物碾得粉碎。不过在多人模式下,至少还有微乎其微的生还可能。单人模式?祝你好运吧。虽然评测阶段就有人指出这个问题,但玩家们很快发现夜之统治对独狼玩家堪称残酷无情,各种致命威胁如暴风雨般倾泻而下。

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游戏总监此前对此不以为然,坚称本作为多人合作设计。但开发商FromSoftware终于姗姗来迟地承认:单人模式的平衡性或许存在那么一丁点儿偏差。最新补丁现已上线,专门针对单人模式做出以下调整:新增‘战败自动复活’效果,每场夜之Boss战可触发一次;以及单人模式卢恩获取量提升

每次夜之统治冒险持续三个游戏日,每个夜晚都要迎战Boss,第三夜更会出现终极梦魇——夜之领主。这些战斗本就堪称游戏最难挑战,虽然新增的自动复活不算免死金牌,但至少给了独狼玩家更多机会。第二项改动影响可能更深远:本质上让单人玩家能更快升级。若要说我多次失败有什么共同点,那必然是在准备不足时就贸然挑战强敌——这项改动将极大改善体验。

除单人模式调整外,补丁还包含面向全体玩家的高稀有度圣遗物平衡性改动:第三日圣遗物掉落数量增加,集市出售的风景扁石现在更易获得高稀有度圣遗物。完整补丁说明还包含大量小错误修复,以及Steam版低画质设置的性能优化。所有玩家需更新补丁后才能进行联机。

这些改动应该能改善单人体验,不过我敢打包票自己绝不会尝试单刷:目前带着两个队友都活不下来。信不信由你,早在补丁前就有猛士在单刷夜之统治。但作为饱经风霜的老玩家,我完全赞同Wes Fenlon的观点:这是首款让我渴望简单模式的FromSoftware作品。


文章标签: #艾尔登法环 #游戏补丁 #单人模式 #难度调整 #夜之统治

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