我曾被许多像素风恐怖游戏吓到过,比如《信号》(Signalis)或《窗外》(Look Outside)。但实在想不出一部真正让我毛骨悚然的真人影像游戏(FMV)。童年时觉得《第七访客》(The 7th Guest)里画中伸出的手还算诡异,如今看来只剩俗套。而《黑暗之眠》(Tenebris Somnia)的首支预告让我意识到:自己或许终于要体验真人影像游戏的真正恐怖了。
第二支预告彻底坐实了这种预感。游戏在真人演出与《疯狂豪宅》(Maniac Mansion)风格的像素美术间切换——复古画面让你自行想象血染床单的细节,或是那张宛如永恒黑暗入口的裂口女人脸;但真人过场直接将这些噩梦素材怼到你眼前。
YouTube上的预告片引发了些许质疑:这些堪比中型成本恐怖电影的精致画面,与人们印象中粗制滥造的FMV游戏相去甚远。Steam论坛有人提问:‘这预告用了AI生成吗?’发行商New Blood Interactive的CEO戴夫·奥什里(Dave Oshry)亲自下场回应:‘绝对他妈的没有。’
所以请放心,《黑暗之眠》里没有‘稳定扩散’(Stable Diffusion)那种电力黑洞般的恐怖,我们要面对的只是:头顶蜡烛的男人、戴着白面具长满獠牙的飞行生物、穿着复古西装呕吐的圆脸怪物……以及预告片里闪现的所有噩梦素材。
游戏尚未公布发售日期,但Steam页面上已有试玩版供胆大者下载。