今日,Funcom(芬科)宣布《沙丘:觉醒》(Dune Awakening)将在首发时开放私人服务器功能。此前,这家挪威开发商曾表示该功能可能在未来添加,但如今他们提前实现了这一规划。
这项备受玩家期待的功能无疑会让粉丝们欣喜。不过,值得注意的是,相比Funcom旗下生存游戏《流放者柯南》(Conan Exiles)的私人服务器,《沙丘:觉醒》的私人服务器仍存在更多限制,这源于其强MMO属性的游戏设计。
开发者用以下原话阐释了运行机制:
“当您租用私人服务器时,本质上租用的是包含一个哈加盆地(Hagga Basin)的服务器——与官方服务器完全一致。您将拥有完整的哈加盆地地图,并可进行所有官方服务器允许的操作。您的私人服务器将归属于由其他私人服务器组成的‘世界’(World),在服务商处租用时即可为服务器选择所属世界。”
这意味着玩家仍能充分体验《沙丘:觉醒》的大型多人在线内容与机制,包括访问社交枢纽与深漠区域(Deep Desert),与同属一个世界的其他私人服务器玩家互动。但需注意:社交枢纽与深漠区域不由玩家租用或控制,这些区域由服务器托管公司统一提供,确保每个私人服务器世界都具备这些功能。
目前私人服务器可调整的设置包括
安全区域:玩家可选择将哈加盆地全域设为PVP区域,或像官方服务器那样设置局部PVP区域
税收系统:玩家可关闭服务器内的税收机制
沙暴系统:玩家可禁用动态变化的沙暴天气
现已开放三家服务器供应商供玩家选择
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补充说明
《沙丘:觉醒》将于6月10日登陆PC平台,购买豪华版或终极版的玩家可于6月5日提前体验。